2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 17
2025-10-01
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今天要幫敵人增加 血條 UI !那因為 UI 沒有那麼吃資源我這邊就直接用 Blueprint 了。 1. 首先新增 Widget Blueprint -&g...
Day 25
2025-10-09
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原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...
Day 16
2025-09-30
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如果一段程式碼要重複使用多次,難道每次都要複製貼上嗎? 解決方法:函式 (function) 函式是什麼? 把一段程式碼「包起來」,讓它可以重複使用 範例:p...
Day 29
2025-10-13
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AI 很聰明,但不是萬能! 今日主題: AI 有時候就像是一個神祕的黑箱子。 你問它問題,它會給你答案,但你不知道它 為什麼這樣想。 如果我們太相信它、什麼都交...
Day 28
2025-09-26
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「那 insert 和 insertRec 的差異呢?」 「insertRec 是 insertRecursive 的縮寫,意思是『用遞迴來插入』。」 「遞迴?...
Day 16
2025-09-16
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走到一半了,覺得該停下來整理一下。這 15 天裡,我們一路從認識 Magento 到實際寫模組,過程中其實也有蠻多體會。 有些篇幅,我們是直接用 Claude...