2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 21
2025-10-05
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今天整理一下程式及新增一些小細節。 1. 縮短一點程式 EnemyDummyCharacter.cpp // .h UFUNCTION(BlueprintCal...
Day 17
2025-10-01
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數值計算,應該是所有遊戲都會有的需求,但自己做這部分功能的經驗也不多,以前就是哪裡需要計算就寫在哪,這次也問問看 GPT 有沒有接口化實現方式。(其實應該先叫他...
Day 3
2025-09-16
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什麼是BSON BSON = Binary JSON(二進位 JSON)它是一種資料儲存與傳輸格式,是 MongoDB 的內部資料表示方式。MongoDB 資料...
Day 29
2025-09-27
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「遞迴是不是其實也用到了 Stack 啊?」我好奇地問,因為剛剛聽起來遞迴是找到最簡單的答案之後,倒退回來做困難的。 「沒錯,不只遞迴,所有函式呼叫都會用到 S...
Day 19
2025-09-25
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開場 歡迎各位來到的設計模式進階篇。延續了我們第十一天分享的 Singleton 與 MVC 入門設計模式,今天想進一步挑戰自己,學習 Factory(工廠模式...
Day 29
2025-10-06
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今天解的題目是第三十三題 Search in Rotated Sorted Array,這題要求我們在一個可能被旋轉過的升冪排序陣列中,找出目標數字 targe...