2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 29
2025-10-06
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今天解的題目是第三十三題 Search in Rotated Sorted Array,這題要求我們在一個可能被旋轉過的升冪排序陣列中,找出目標數字 targe...
Day 12
2025-09-26
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在完成攻擊動畫與判定後新增武器裝備系統 在前幾天的開發中,我們已經完成角色的攻擊動畫與攻擊判定,角色能夠進行連擊,並依據判定範圍對目標造成傷害。下一步,我們要延...
Day 10
2025-09-28
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前言 基於工程師不重複造輪子的原則,我們在開發專案時經常會引入各種第三方套件來提升開發效率。但試想一個情況:當您引入的套件 A 依賴於套件 B,而套件 B 又依...
Day 16
2025-09-30
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今天是第 16 天,剛好是活動文章的中間點,目前為止的部份都是在暑假末尾製作的,大概花了三週(8/14 ~ 9/4),而在備稿的當下,大四新學期的第一週 (9/...
Day 12
2025-09-24
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1. 為什麼要先看全貌 在整理撮合細節之前,我先把「事件怎麼流動、各服務扮演什麼角色」說清楚。後續介紹任何一段程式碼時,都知道它站在整條鏈上的哪個位置。 2....
Day 13
2025-09-27
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今日主題: 程式設計有時候很像玩樂高。大家通常看到的是一艘拼好的「樂高海盜船」,而不是每一個小零件是怎麼拼起來的。 可是要蓋出穩固的船,還是得知道一些「放零件的...