Codetopia 創城記 (8)|抽象與實作的橋樑——Bridge 模式終結組合爆炸!
1. 今日熱點 (故事開場 & 痛點)
Codetopia 科...
Codetopia 創城記 (15)|Strategy:同一路口,不同疏運——「政策像開關一樣切換」
1. 今日熱點 (故事開場 & 痛點)
Codet...
功能做完了,但 bug 一堆
前面幾天一直在加新功能,結果累積了不少 bug。今天暫停開發新功能,專心修 bug 讓工具更穩定。
裝置斷線問題
最常遇到的問題是...
單元測試
在昨天使用 mix new hello_world 產生的專案裡有產生在 lib 資料夾內的 lib/hello_world.ex與 test 資料夾...
昨天修改完近戰功能後就可以加入聯擊功能了!我這裡使用 UE5.6 模板的 AM_ComboAttack 來製作,裡面使用 Sections 來分開三個不同的攻擊...
原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。
1. 新增類別...