功能做完了,但 bug 一堆
前面幾天一直在加新功能,結果累積了不少 bug。今天暫停開發新功能,專心修 bug 讓工具更穩定。
裝置斷線問題
最常遇到的問題是...
1. 為什麼要先看全貌
在整理撮合細節之前,我先把「事件怎麼流動、各服務扮演什麼角色」說清楚。後續介紹任何一段程式碼時,都知道它站在整條鏈上的哪個位置。
2....
這個 30 天的挑戰讓我從完全不懂 API,到能自己測試、串接、甚至模擬真實伺服器。我學會了如何使用 Postman 進行 CRUD 操作、設定授權、測試錯誤回...
前幾篇我們學了指標存取(1295 題)、以及用 malloc 建立新陣列(977 題)今天要挑一個更直覺的題目 —— 在一個新陣列中「插入元素」,這正好能再一次...
今天挑戰的題目是 LeetCode 1672「Richest Customer Wealth」。給予一個二維陣列 accounts,每行代表一個顧客,每列代表不...
在完成攻擊動畫與判定後新增武器裝備系統
在前幾天的開發中,我們已經完成角色的攻擊動畫與攻擊判定,角色能夠進行連擊,並依據判定範圍對目標造成傷害。下一步,我們要延...