2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2186
Day 13
2025-10-10
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Codetopia 創城記 (26)|城市憲法 II (L/I/D):插頭要能換,契約不能破! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 時間:上午...
Day 24
2025-10-08
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今天來為下次要增加的 魔法攻擊 修改動畫系統。 1. 程式修改 之前武器的地基 WeaponBase 的 Enum 是直接寫在 WeaponBase.h 裡,...
Day 25
2025-10-09
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原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...
Day 27
2025-10-11
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未完成 範例出了些狀況,所以今天卡住了 中:深入 workflows.ts 的設計細節(Update/Signal、佇列、取消、切割歷史)工作流骨架與狀態cha...
Day 28
2025-10-12
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什麼是 Webhook?Webhook 可以想像成「當伺服器有事件發生時,它會主動打電話通知另一個伺服器」。舉例:1.GitHub push 程式碼 → 自動通...
Day 27
2025-10-11
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今天來製作第二個魔法攻擊:追蹤彈,使用UE5的 Projectile Movement Component 來製作 1. 事前準備 Blueprint 或 C+...