2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 11
2025-09-25
2104
0
先講一句大白話:Vulkan 就像「自己開餐車」——食材、火候、動線全自己管;OpenGL 像「去餐廳點菜」——說需求、等端菜。自己管事情多一點,但 效率、擴...
Day 3
2025-09-16
2061
0
Unity 在很早起就提出了兩個核心的 AI 模塊 Muse 和 Sentis Muse - 在 Unity編輯器直接整合AI功能 Sentis - 可以在遊戲...
Day 2
2025-08-22
2055
0
在開發 Spring Boot 應用程式時,開發者可選擇多種 IDE(整合開發環境)工具,如 IntelliJ IDEA、Spring Tools Suite...
Day 26
2025-10-07
2035
0
今日目標 在這篇中,我們要解決一個實務問題:FinMind API Token 要放哪裡? 許多人在專案中會直接把 Token 寫在程式碼裡,例如: var a...
Day 2
2025-09-16
2021
0
Orchestration vs Choreography 差異 首先介紹這兩個名詞,在中文常都被翻譯成「編排」,但實際內涵不同: Orchestration...
Day 19
2025-09-19
2019
0
HI!大家好,我是 Shammi 😊 今天的挑戰篇幅是要轉戰另一個廣受歡迎的通訊軟體:Telegram。 與 LINE 相比,Telegram 在建立 Bot...