2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2219
Day 30
2025-10-14
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊!!為什麼有些 YouTuber 的終端機這麼帥可以同時跑這麼多個 Shell?今天開始你也加入他們的行列!這一個章節要來介紹...
Day 3
2025-09-17
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Temporal 的起源 Temporal 的起源可以追溯到 2004 年,當時兩位創辦人在 AWS 共同參與了 SQS message queue 的基礎建...
Day 5
2025-09-07
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消除你程式碼的臭味 Day 5 - 簡潔性:程式碼是斯巴達式的 如果程式碼需要超過 3 層縮排,就代表已經發臭了,應該去處理好你的程式碼。 深度縮排的程式...
Day 30
2025-09-02
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最基本的問題:「到底什麼是測試驅動開發?」 我們在 go-tdd-kata 的道場裡,扎實地練習著 FizzBuzz 和字串計算機,將「紅-綠-重構」的節奏刻入...
Day 26
2025-08-29
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昨日回顧與今日目標 在 Day 25 中,我們成功地啟動了 ATDD 流程,我們利用 AI 撰寫了用來描述「購物車折扣」業務需求的 .feature 檔案,並執...
Day 5
2025-09-18
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Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...