2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 14
2025-09-14
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Transaction ACID 中的 Consistency 要求資料更新前後要符合資料規則,確保資料正確,而資料規則主要是透過 Schema 來制定的,例如...
Day 6
2025-08-09
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有一天你工作工作,在當社畜的時候,發現你現在需要大量的「數值加總」、「分組彙總統計」,例如每日活躍使用者數量、每小時流量統計、即時計數器 (Counter) 等...
Day 8
2025-08-31
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一、學習目標 了解什麼是「局部最優導向全局最優」的貪心思想,以及何時可用、何時不可用。 學會兩個最常見的貪心套路:區間排程(按結束時間排序)、短工優先以最小化...
Day 17
2025-10-01
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先用一句大白話:WebGL 像在瀏覽器裡使用「老派的 OpenGL ES」來畫圖;WebGPU 則把「現代顯示卡的工作方式(Vulkan / Metal /...
Day 23
2025-10-02
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雖然我們已經讓測試可以成功地在 Github / Gitlab 上運行,但是在不同專案、不同環境,或是不同機器上,測試結果可能大相逕庭,如何確保測試環境的一致性...
Day 26
2025-08-27
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在軟體開發的過程中,重構是一項不可避免且極具挑戰性的工作。對資深工程師而言,重構既是維護系統品質的關鍵手段,也是推動技術演進、提升開發效率的必要過程。然而,重構...