2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 4
2025-09-04
2216
0
前情提要 接續前一篇的 Reactivity 核心概念講解內容,我們透過這一篇的內容帶大家釐清 Pull-based 與 Push-based 這兩個模式差異。...
Day 2
2025-09-16
2214
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在資訊安全的世界裡,「數位憑證」常常被講得很專業,好像只屬於工程師或政府單位。但其實,數位憑證早已融入我們的日常生活,從上網買東西、報稅、甚至用手機 App 領...
Day 4
2025-09-18
2206
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攔截源頭 發現管道:GitHub 專案 sooperset/mcp-atlassian 攔截原因:我們團隊日常重度使用 Jira 管理需求、用 Confl...
Day 26
2025-10-10
2201
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這幾天一直水文的我,在最後幾天偷塞內容🤫🤫🤫Day1目標: 介紹、安裝與設定 Gemini CLI Gemini CLI❓ 由 Google 開源的 Gemi...
Day 6
2025-08-06
2185
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在軟體開發的世界裡,許多團隊以為導入 BDD(Behavior Driven Development)就是學會寫 Gherkin 腳本、把測試自動化,卻忽略了真...
Day 17
2025-09-19
2178
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消除你程式碼的臭味 Day 17- 分離關注點:設定與主要邏輯分開 把變動頻繁的設定從穩定的主要邏輯裡拿出去。 你的核心商業邏輯,應該像一個在無菌室裡工作的科...