2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 6
2025-09-20
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在 Day01 我們討論了分散式流程的挑戰,Day04-05 則實作了第一個 Temporal Workflow。現在,讓我們稍微放慢腳步,建立一些理論基礎。...
Day 8
2025-09-08
694
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昨天我們初步認識了 LangChain,了解到它是一個專為 LLM 應用程式設計的框架,能幫助我們用模組化的方式組合大型語言模型應用。 今天我們要動手實作,從零...
Day 4
2025-08-14
694
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會議桌前你的老闆正在慷慨激昂地闡述著新專案的宏偉願景:「我們的目標,是要徹底『優化』我們電商的結帳流程,打造全台灣最『絲滑』的使用者體驗!」 會議室裡所有人都被...
Day 4
2025-08-23
693
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在弓箭手村的資安修練第 4 天,來到村外的「風險荒原」,這裡危機四伏,據說每一個事件的背後,都藏著一個叫做「風險」的魔物。它不會自己出現,但只要威脅和弱點一碰面...
Day 25
2025-08-25
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前言 在社交、學習與團隊打造等多元情境下,主題式問答遊戲不僅能增添互動樂趣,也能促進知識吸收與團體凝聚力。過去設計一場有深度的問答遊戲往往費時費力,需要人工蒐題...
Day 29
2025-10-13
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前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 在 AWS 上的完整基礎設施: Day 24: 使用 AWS CDK 建立基礎...