前情提要
在 Day 20 完成架構盤點後,我們發現部署流程仍然是手動的。今天我們將建立完整的 CI/CD Pipeline,使用 GitHub Actions...
前情提要
在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 後端的核心架構:
Day 24: 建立 Fastify + TypeScrip...
在分散式系統中,錯誤處理常常是我們第一個想到的事(Timeout、Retry、冪等性)。但實際上,系統掛掉的原因,更多時候是「流量過大」把自己或下游撐爆。要同時...
昨天我們已經有了圓餅圖,能一眼看出「錢都花在哪裡」,但看到一堆比例跟金額,還是有種「嗯…好像花很多?」卻沒有一個明確的警戒線,所以今天要做的,就是加入每月預算與...
Go 語言搶票煉金術 Day 10 - 引入 Redis 新盟友
在前篇,我們發現了資料庫的物理極限:磁碟 I/O 的 15-50 微秒延遲,在高併發熱點寫入...
嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第六天!
經過前五天的學習,我們已經掌握了 Rust 的基本語法、所有權系統和參考借用。今天我們要來學習如何建立自...