2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 9344
Day 24
2025-08-30
112
0
3️⃣ UX 小技巧 1.保持簡潔:只問必要的欄位,太多會讓人放棄。 2.加上 placeholder:讓使用者知道該輸入什麼。 3.表單驗證:用 requir...
Day 15
2025-08-30
116
0
由於Line Notify在2025年3月31日下架,因此我們得另尋方案。我找到我可以用line message API實現我的推播資訊,所以今天我們先來製作我...
Day 15
2025-08-30
99
0
在前一天,我們已經成功生成了 AI 投資報告,並能在終端機中展示。今天要解決的挑戰是:如果我們想要把這份報告給國外投資朋友看,他們可能看不懂中文;反之,如果我們...
Day 16
2025-08-30
84
0
在前面的文章中,我們已經學習了快取機制(Day 13)和記憶體系統(Day 14),並在上一篇文章學習了事件處理與生命週期管理。今天我們將學習一個實用技巧:如...
Day 15
2025-08-30
72
0
前言 今天我們要開始實作踩地雷遊戲的第一步:繪製格子方格。踩地雷遊戲的核心畫面就是一個由多個小格子組成的棋盤,因此先把格子畫出來是後續功能的基礎。 今日目標...
Day 15
2025-08-30
95
0
牧場主今日工作 今天要為我們的數位牧場建立現代化的「智能倉庫系統」!還記得 Day 6 我們在 bastion 上建立了基本的 NFS 服務嗎?那就像是搭建了倉...