2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 13
2025-08-29
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前言 在昨天學習了列舉和模式匹配之後,今天我們要來看看 Rust 最重要的特性之一 - 錯誤處理。Rust 通過型別系統強制你考慮和處理可能出現的錯誤讓程式更加...
Day 29
2025-10-13
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在 Day 28,我們成功修復了向量資料庫的結構問題,讓資料流從 SQLite 到 ChromaDB 重新順暢起來。不過當我們開啟 Streamlit App...
Day 18
2025-09-17
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makefile的缺點 可攜性差、容易綁平台 主要原因在於 makefile 容易被寫成 shell 指令字串的串接器,就是一旦把它當成跑 shell 指令的工...
Day 28
2025-09-29
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嗨咿我是illumi,今天進入到最後一個單元了! 當你想要在網站中加入炫酷的3D元素時,第一個想到的可能是Three.js。但是等等!在你開始深入複雜的3D數學...
Day 28
2025-10-12
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2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 28「 Flutter...
Day 7
2025-09-21
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目標先講清楚:我要把接下來的 Agent 開發路線與工作流寫清楚,並回答一個常見問題:既然 LLM 有長上下文(long context),為什麼還要拆成多個...