[鐵人賽] Day 28:從「哪吒攻擊」看 IoT 漏洞獵人的容器化破口
✍️ 寫在前面10 月初,Huntress 發布了哪吒 (Nezha) 攻擊報告。這...
大型語言模型(LLM)的崛起,不僅引領了人工智慧的浪潮,也催生了蓬勃發展的工具與資源生態系。對於中文開發者、研究人員或是有興趣的學習者,掌握相關工具與資源至關...
今天,我們來介紹 SCSS 中最像「程式語言」的部分——SCSS 的控制指令 (Control Directives),它們能讓你的樣式擁有真正的「邏輯」,根...
Day 25主題:手機操作優化 — 測試觸控手勢與響應速度
今日目標重點是讓遊戲在手機和平板上操作流暢,確保玩家在觸控螢幕上翻牌時不會出現延遲或誤操作。
主要目...
在過去一週,我們從零開始,成功地用 Swift 打造了一個精美的 iOS App,並與我們後端的 Python Agent 進行了完美的互動。然而,在看似順利的...
在這最後一天,將整理過去 29 天中所學的核心技術與實戰經驗,並呈現一個融合多種 n8n 節點與外部服務的完整專案,幫助大家理解如何將自動化技能運用於真實工作流...