2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 11
2025-09-13
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完成了最基礎的自動化 AI 新聞小編後,我們要讓原本的系統優化成互動性更強、更實用的狀態。在這之前,我們先來回顧一下前九天都學了些什麼吧~ Day 1–2|...
Day 4
2025-09-04
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牲畜在生病初期往往會出現姿態或動作的細微變化,這些變化是疾病的早期預警信號。傳統的監測方式依賴人工觀察,不僅耗時且易受主觀判斷影響。為了解決這個問題,AI 影像...
Day 28
2025-10-08
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 7
2025-09-21
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114-1 (3 月考) 和 114-2 (8 月考) 兩份 I21 資訊安全防護實務試題做範疇歸類結果合併,做成一份 跨期對照表,可以直接比較出題重點與趨勢...
Day 22
2025-10-05
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前言 今天的目標是將系統正式上線。經過這段時間的開發,我們已完成 Line Message API 的核心功能與日誌處理機制。 接下來將透過 Render 平...
Day 3
2025-08-18
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時間來到了第三天,今天我們來了解Unity的介面還有做一個會動的方塊吧! 介面介紹 相信大家一進來看到的畫面應該都會像上圖這樣,而我們可以先客觀又不失感性的把它...