2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 1
2025-09-15
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背景故事跟安裝教學什麼的,真的想試的時候自然就會去查,這邊就不浪費篇幅了 先來看一小段 Elixir 程式先 defmodule GuessGame do...
Day 1
2025-09-15
246
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簡介 這是我第一天的文章,簡單簡介一下關於 aws ai 應用相關, 因為我和大家一樣,是第一次嘗試這樣的主題,所以在文章內會看到本人踩雷掙扎到完賽(或是失敗)...
Day 23
2025-09-16
246
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今天突然收到主辦方的站內訊通知, 今天要先連續PO2篇文今才可以繼續參賽,我今連緊急先寫2篇文章 這2天修了好幾次翻譯模式和 linebotv3的bug過程大概...
Day 8
2025-09-22
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前一篇我們介紹了 Effect Type 的定義和創建 Effect 的方法,這一篇我們要來講講如何執行 Effect。但在實際講語法之前,我想先講一下 Eff...
Day 7
2025-09-21
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Effect 的核心目標,是把「副作用的描述」與「副作用的執行」徹底分離,讓我們能以型別安全、可組合的方式建構複雜流程。你可以把 Effect 想成「一份待執行...