2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 15
2025-08-26
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大部分 PM 會接觸到的測試,是手動模擬真實使用者的使用流程,看看畫面、功能上有沒有與原來的設計有不一樣的地方,但如果到了快上線的階段,才做最後的大驗收,修復的...
Day 26
2025-09-06
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前面幾天講到發布的其中一個策略是金絲雀發布,利用像帶進去礦坑的金絲雀一樣,小量的進行測試,如果功能 ok 再循序發布。 Feature Flag 功能 可以實現...
Day 5
2025-09-19
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昨天我們將開發者的「心法」與「工具箱」都準備妥當。今天,我們終於建立我們的第一個 Xcode 專案。 建立專案 - 進入Swift的世界 第一步:打開Xcod...
Day 26
2025-08-26
239
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Hello, fella! 這裡是鐵匠史密斯我們今天就講述一下 C++ 大神 javidx9 是怎麼渲染地板的吧! 地板渲染的原理 讓我們來回顧 地板、牆壁、天...
Day 13
2025-08-21
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本文同步發布於個人部落格 Javascript 有一個每本書都會提到,但面試時考出來機會偏低的基本概念,那就是原型鍊(Prototype Chain)。 實...
Day 17
2025-10-01
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大型語言模型(Large Language Models, LLMs)憑藉著龐大的參數規模和訓練資料,有著卓越的語言理解與生成能力。然而,並非所有場景都需要這樣...