剛開始學程式拆分時,我常搞不清楚:
哪些邏輯該放在主程式?哪些該拆成模組?
模組化 (Modularization) 的概念
模組化就是把程式拆分成小而獨立...
目錄
前言
OSINT 介紹
那些駭客可能會做的事
那些我注意到的事
總結
正文
前言
今天準備進入我個人最喜歡的一個主題了,那就是 OSINT!相信大家或...
第一次參加這個活動,而且參加得很臨時。在主題方向上沒有太多的想法,決定以工作領域佔較大比例的雲端服務做為出發點,讓大家多了解一些在 AWS 值得使用的好服務。...
攔截源頭
發現管道:社群
攔截原因:我最近在測試 Agent 與工具整合時,常擔心代理生成程式碼會誤植敏感字串或破壞環境。看到 VibeKit 的定位是「在沙...
公司使用的SSO服務,平均每分鐘處理440次請求。尖峰時刻可以在1分鐘內高達2000次請求。在台灣企業使用的內部系統來說,這應該已經是很驚人的使用量了。在我們內...
這篇文章要為我們的 Rogue-lite 遊戲加入真正的角色形象,跟之前創造的藍色方塊說再見。
在 Rogue-lite 遊戲中,玩家角色是整個遊戲體驗的核心,...