2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 7
2025-09-21
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用 API 開啟小畫家 — 探索我的 AI 助手背後程式碼 (2) 在上一篇我們實作了 /open-notepad,能透過 API 開啟記事本。這一篇,我們要讓...
Day 25
2025-10-09
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⚠️ 免責聲明本文為學習與研究筆記,綜合 IBM RAG & Agentic AI 專業課程模組一內容與近期 AI 技術發展趨勢。非正式教材,實際應用請...
Day 15
2025-08-22
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網頁不只是用來看的,使用者也需要與它互動。表單(Form)就是這種互動的核心,它可以讓使用者可以輸入資料、傳送訊息。今天學習如何建立一個簡單的聯絡表單。 表單的...
Day 21
2025-08-28
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在昨天的總結中,提到作品展示區。今天專注於這個區塊的細節設計與實現。一個好的作品集,必須能清晰地展示每個作品。 使用 Grid 佈局來實現一個整齊的、響應式的作...
Day 3
2025-08-08
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本文同步刊登於個人Blogger 在講解繁瑣的軟體使用之前,先來研究如何將 World Creator 中預設建立好的地形導出並匯入 Unity 內並使用。...
Day 8
2025-09-08
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在昨天 Day7 的章節中,我們成功地為專案建立了現代化的開發環境。 今天,我們將正式開始享受這個環境帶來的好處,著手進行我們銷售系統的實作! 元件化 (Com...