《Effective C++》的閱讀進度依然過半,難度當然也逐漸提升。於是每個章節結束,就來個小考題複習一下吧!
Q1. 根據知識點 26 的建議,以下程式碼有...
Moira 占星系統在經歷五日的快速功能構築後,進入了架構穩定化與可持續開發階段。第六日,我們完成了 AI治理框架(AI Governance Framewor...
今天要來做遊戲內的排行榜~~
1. 新增排行榜資料夾
之前我們應該有講過Folder這個物件吧? 反正你可以把它看成Model,只不過他不會有模型自身的中心點...
在情感分析或任何機器學習專案中,資料標註(Data Annotation)是決定模型成敗的關鍵。想像一下,如果你給模型吃的是一堆標註錯誤、前後矛盾的資料,它怎麼...
前言
之前在 low 等級的 Command Injection 關卡中,我透過簡單的 && 或 ; 成功在伺服器上執行了任意指令。那種感覺很直...
昨天我們打開了通往聊天室的大門,成功建立了專案的入口頁面。今天,我們就要開始打造聊天室本身了!
我們將聚焦在 ChatViewController,設計出一個經...