2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 9
2025-09-07
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Day 8 之後,筆者決定以 C 語言重寫核心第一步不是寫功能,而是把「可驗證」這件事建立起來今天分享筆者在 Mongory-core 採用 Unity 測試框...
Day 4
2025-09-18
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完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-4 在做實驗時,常常會遇到這樣的情況:模型表現和上次不同,但...
Day 7
2025-09-21
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一章節我們學到了基礎三劍客,並且詳細介紹了裡頭的 ls 指令,我們獲得了手電筒,得以照亮目前的目錄有什麼東西。今天則要介紹...
Day 16
2025-09-30
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昨日建構了一位專精的文字翻譯小幫手,驗證了將通用 AI 特化為解決特定任務的專家,是提升生產力的關鍵策略。今天將這個思維格局拉高,從單一任務執行擴展到企業級的...
Day 17
2025-10-01
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對話懶人包 要 AI 把整個 App 的設計都寫出來 要 AI 思考目前的缺漏 再次要 AI 思考目前的缺漏並且提出修改建議 把建議加入目前的設計方案中 畫出...
Day 12
2025-09-12
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想像一個場景:開發者 A 在本地為 users 表新增了一個 age 欄位,並提交了對應的程式碼。開發者 B 拉取了最新程式碼,但他的本地資料庫沒有 age 欄...