2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 26
2025-09-27
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各位程式碼世界的安全專家們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十六天之四!在過去幾天,我們深入探討了AI模型本身的複雜性。今天,我們要將目光轉向一個看似簡單,卻是許...
Day 4
2025-09-17
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今天就來細探 Claude 幫我生成的 connection.js 檔案。這也是我初次使用 MongoDB,過程中發現了不少實用的小技巧。 匯入 Mongoo...
Day 18
2025-09-30
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AI漫畫與小說全自動產生流程,正讓原本專業門檻極高的創作體驗,變得人人都能參與。以下以簡單教學方式,帶領初學者快速了解並應用AI工具,輕鬆打造獨一無二的漫畫與小...
2025-10-16
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🌐 從大型主機到生成式AI:網路的50年螺旋革命 引言:我們每天都在用,但我們真的懂網路嗎? 在資訊爆炸的時代,我們以為的「新科技」,其實很多都是五十年前的舊觀...
Day 1
2025-09-14
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今天練習3n+1Problem,讓我更深刻體會到程式設計不只是單純的計算,還需要考慮效率與輸出的正確性。題目要求計算從 i 到 j 的每個數字的「循環長度」,也...
Day 2
2025-09-16
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功能介紹 在開始開發遊戲之前,我們需要先打好基礎。在 Bevy 遊戲引擎裡,最核心的概念就是 ECS(Entity Component System)。這是一種...