2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 11
2025-09-11
74
0
在 Day 10,我們打造了一個功能完整的 BaseSelect 元件。我們在表單中將它展示出來,手動選擇選項,看起來一切正常。但這就夠了嗎? 想像一下,未來我...
Day 11
2025-09-11
82
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(AI因為政策關係,沒辦法做出被騷擾的情境,只能讓她端碗豆腐 客人不斷丟需求的時候,最需要的不是火氣,而是耐心與技巧。 為什麼不能直接拒絕? 當客人不停地提...
Day 8
2025-09-11
81
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嗨,各位程式碼冒險家!前一天我們深入探討了 Function (函式),它幫助我們將程式碼模組化、提高可重用性,為複雜的遊戲邏輯打下了堅實的基礎。今天,我們要介...
Day 29
2025-09-11
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● 前言 從 Day 24 到 Day 28,我們陸續談了 SAST、依賴掃描、容器掃描、DAST、Secrets 管理。今天要把這些安全檢查收斂起來,組合成一...
Day 10
2025-09-11
101
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灌水了四天後終於來到實作階段了!這次選用的也是我沒使用過的 UI 庫,又回到學習新東西的新鮮感了 XD 建置環境 React 的 UI 庫大多有附上 Next...
Day 9
2025-09-11
357
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消除你程式碼的臭味 Day 9- 迴圈最佳化:把邊界判斷和特殊處理移到外面 一個迴圈的本質工作,就是對一系列相似的東西做同樣一件事情。 當你在迴圈裡面塞滿了邊...