2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19830
Day 28
2025-10-12
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繼續遊戲的調整,要做的是玩家出手時會有擊中閃光,敵人被打會閃爍,並且做出死亡粒子(Death Particle Effect)的效果,鏡頭也會跟著震動。所有效果...
Day 15
2025-09-15
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雖然函數式程式設計一直強調純函數(Pure Function),不要有Side Effect;但是一個系統程式,不太可能不和使用者、資料庫、終端機…等真實世界接...
Day 23
2025-10-07
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整理其他有用的資料集平台連結 Open Robotics Datasets(GitHub 精選)收錄大量機器人與電腦視覺相關資料集,包括 SLAM、導航、操...
Day 1
2025-09-15
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前言 歡迎來到「Rust 實戰專案集:30 個漸進式專案從工具到服務」系列!這不是一個教你 Rust 語法的教學課程,而是一場真刀真槍的實戰之旅。在接下來的 3...
Day 2
2025-09-12
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這是演算法的靈魂,也是衡量工程師內功深淺的重要指標。 要判斷程式是否有效率則要考慮兩點 程式運行時間少 程式所占用的空間少 演算法的複雜度分為以下兩...
Day 19
2025-09-29
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今天我們來加深對樹的遞迴思想的理解。 題目連結: 199. Binary Tree Right Side View 題目描述:給定一棵二元樹的根節點 root,...