今天進入 Phase 2 – 核心 API 開發 的 Step 4:復健課表管理 (Rehab Schedule Management)。這部分是整個系統的核心...
前言:
昨天我們向大家分享了 Magento 的常見開發模式:Plugin、Preference、Observer。雖然三者都是 Magento 用來「擴充現有...
動畫的元件又分舊版和新版,雖然用新版很方便,但是資源商店還是有一部分的資源用的是舊版,所以舊版的動畫元件還是很有必要了解的。建立一個立方體,并添加“Animat...
在前一篇,我們介紹了 EBS 與 EFS,了解了區塊儲存與檔案儲存的差異。今天要進入雲端網路的世界,來看看 VPC(Virtual Private Cloud)...
🎯 本日目標
今天,我們要讓推薦系統不只會記錄點擊事件,還能分析模型在真實互動下的表現差異。
透過 Streamlit 的多頁功能,我們將新增一個「📊 AB T...
安安!前幾週我們介紹完如何訓練模型以及知道了大致流程會怎麼做,但訓練完就結束了嗎?當然不是啦~順練的模型再fancy、加入的特徵再好我們也必須要驗收評估模型才知...