2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-12-18
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這邊教學會確保 Leader 最終可以操作 Follower,然後才會進入到採樣與訓練的章節電源線跟 USB 要確保正常接上,然後注意 SO-101 的 Lea...
Day 30
2025-10-14
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最後一篇要把遊戲開放給大家玩了,我選擇的是上架在 Itch.io。 Itch.io 是一個專門給獨立開發者展示、分享、銷售遊戲的平台。類似 Steam,但更自...
Day 3
2025-08-03
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昨天介紹了線性迴歸 (Linear Regression),它適合用來處理特徵與目標之間為線性關係的情境。然而,真實世界的資料往往並非純粹線性,而是呈現複雜的非...
Day 2
2025-09-02
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來聊聊 Fennel 的歷史吧,這是個跟創新有關的故事。 從個人到社群:Fennel 的誕生 這邊要談四位重要的人物,沒有他們就不會有這個系列文: Thiag...
Day 23
2025-10-07
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延續前一篇《Spring AI 核心組件與設計理念》, 今天我們不再依賴雲端 API,而是在 本機端運行 AI 模型! 一、什麼是 Ollama(前面雖然...
Day 26
2025-10-10
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節講到 git,我就想到 GitHub。一想到 GitHub,就想到 GitHub Copilot。在 Warp 裡...