2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-19
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本日重點: 用模擬器 (Renode) 跑一遍裸機實作 SLH-DSA 簽章的流程 我是在 Github 上將 Renode 整合進 CI 的流程, 然後手動觸...
Day 10
2025-09-08
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室友撓撓頭,拿起手機:「這個嘛⋯⋯我也不太確定。我去問問學長。」 他三兩下撥通電話,跟對方簡單寒暄幾句,便直接切入正題:「學長,我和同學想問,程式佔用的記憶體,...
Day 15
2025-09-13
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雖然撲克牌接龍能幫助我想像 Linked List 的連接關係,但卻不能完全對應,尤其是「指標」這個概念,越看越覺得抽象。 正好學長來找室友打網球,我便厚著臉皮...
Day 30
2025-10-14
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Performance-based questions (PBQs)測試考生 tī 模仿、虛擬的環境下(a firewall, network diagram,...
Day 16
2025-09-30
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C 中的遞歸是一種程式設計技術,函數直接或間接呼叫自己來解決問題。這種方法對於可以自然分解為更小的、自相似子問題的問題特別有用。 C 中的遞歸函數通常由兩個主要...
Day 5
2025-09-19
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昨天分享了我們的狀態機框架,接下來是實做的玩家角色的控制和移動部分。 首先是靜態配置和動態參數,包括攻擊、位移、翻滾的配置,以及運行時狀態的參數,如行動意圖、移...