若想在unity編輯器中直接調物件移動速度的話,我們可以將程式碼改成這樣:
using UnityEngine;
public class Snack : M...
在snack的inpsector中點選add component,並在搜尋框中找到circle collider 2D接著調整他的大小:apple也是重複相同動...
今日主題:銜接下週
一、初步痛點辨識
IT 基礎架構:
設備老舊、維護成本高
網路容量不足、單點故障風險
雲端/本地系統整合度低
資訊安全:
權限...
前言
這個系列終於要進行到一半了,後面的介紹會開始以題目為主,並以題解的方式介紹工具和用到的技巧。
picoCTF - hideme
今天要介紹的是 picoC...
題目連結(https://leetcode.com/problems/container-with-most-water/description/?envTyp...
1️⃣ API Key 的概念許多 API 需要 API Key 來驗證使用者身份(就像「門票」)。沒有正確的 Key → 就會得到 401 Unauthori...