2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19864
Day 21
2025-10-05
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認識 Clean Architecture 的圓圈,從核心往外推。 今日主題: 在前幾天,我們學了好多「元件設計的原則」。 今天,我們要把這些積木放到一個更大的...
Day 8
2025-09-22
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今日主題: SOLID 五個小規則進度條,現在來到 L。 L (LSP):里氏替換原則就像玩積木,你可以換掉一塊積木,城堡還是能站得好好的。 也像什麼? 想像麵...
Day 13
2025-09-27
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今日主題: 程式設計有時候很像玩樂高。大家通常看到的是一艘拼好的「樂高海盜船」,而不是每一個小零件是怎麼拼起來的。 可是要蓋出穩固的船,還是得知道一些「放零件的...
Day 7
2025-09-21
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為什麼進度條很重要? 即時回饋 (feedback loop):玩家需要清楚知道「自己做了什麼 → 有什麼結果」。 沉浸感:血條掉下來、經驗條漸漸填滿,讓玩家...
Day 21
2025-10-05
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語言模型的自我學習: 模型在training期間如何找到最佳化參數? 模型在training前,設定hyperparameter來決定optimizati...
Day 11
2025-09-25
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226.Invert Binary Tree DFS(深度優先搜尋) 想法:遞迴順序是 先遞迴左右子樹 (post-order),再交換當前節點左右子節點在每個...