2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19864
2025-09-19
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DevOps 的核心要素文化(Culture): 強調跨團隊合作、溝通和協作,將開發與維運團隊的角色互相協調,並打破先前獨立運作的隔閡。流程(Practices...
Day 19
2025-10-03
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今天要做一個簡單但有互動性的敵人 AI,遵循 「接近 → 攻擊 → 退開 → 觀察(Strafe)」 的策略循環,讓敵人看起來像有思考,而不是單純機械重複動作。...
Day 25
2025-10-09
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原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...
Day 13
2025-09-27
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為什麼需要談?視窗再大也會被浪費;把無關段落塞進去只會沖淡重點。 白話定義Context Window=一次能看的 token 上限。壓縮=保留決策所需資訊(定...
Day 12
2025-09-25
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Day12,完成這階段的最後一個步驟:API 驗證系統的測試撰寫與文件更新,將基本的 API 轉化為 生產等級的系統,具備完善的驗證邏輯、錯誤處理與測試覆蓋率。...
Day 10
2025-09-24
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Codetopia 創城記 (10)|裝修加料——Decorator:不動原始物,疊上新能力 1. 今日熱點 (故事開場 & 痛點) Codetopia...