2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19864
Day 23
2025-10-07
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這幾天我們處理了文字模式畫面與硬碟(INT 13h)讀寫。若要讓 loader 能把資料搬進記憶體、再順利切換到保護模式甚至長模式(IA-32e),我們必須提供...
Day 29
2025-10-13
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這兩天原本想衝刺動畫,不過轉念一想:網站是我現階段讓內容長期被看到的關鍵舞台! 所以今天回來繼續補齊網站首頁還沒完成的細節,包含文案、模組排版、以及角色圖的搭配...
Day 29
2025-10-13
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今天很簡單就是把我30天內有做的東西匯集成一個collection並且匯出。匯出之後我可以選擇寄出email,給其他人,他們可以透過我給的文件檔,看到我Post...
Day 9
2025-09-23
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到目前為止,我們學了變數、邏輯運算子、物件、陣列,今天我們來試試看把這些東西組合起來處理吧!物件陣列就是一個陣列裡面放了好幾個物件,這是前端最常遇到的資料型態,...
Day 11
2025-09-25
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#10
InputManagerService (IMS) intro 在 Android 系統中,使用者與設備互動的最直接方式就是輸入事件 (Input Event)...
Day 0
2025-09-23
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我一開始嘗試使用計數的方法,但很快就發現這種方式無法處理順序錯誤的問題。使用 Stack 資料結構之後,整體邏輯變得清晰許多:每當遇到左括號就將它推進堆疊中;遇...