2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-10-20
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在我們探索了生成式 AI 的現在和應用之後,今天我們將把目光投向未來一年,展望 2026 年生成式 AI 最有可能出現重大突破和產業轉型的關鍵領域。 1. 邁向...
2025-10-24
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前言: 這幾天,我讓 AI 學會「感受」使用者的情緒;我要讓它開始「思考」——不是以演算法的方式,而是以「哲學人格」的方式。這一天的目標,是讓 AI 能根據不同...
Day 12
2025-08-27
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介紹踩地雷 踩地雷是一款經典益智遊戲,玩家在方格棋盤上翻開格子。部分格子下隱藏著地雷,若踩到地雷則遊戲失敗。安全格子會顯示一個數字,代表「周圍八個格子中有幾顆雷...
很多前端版面設計都已經採用了網格模式 (grid)。在 Typst 裡面的表格設計也是如此,table 其實只是包裝得比較好的 grid。 範例一:九九乘法表...
Day 16
2025-09-29
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前言 在 Day 15 文章中,我們處理了 ImageMap Message 的背景圖,接著我們遇到了圖片不能出現副檔名及動態路徑支援不同解析度的問題。今天主...
Day 18
2025-10-02
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昨天我們學會了用 List 管理對話歷史,讓 AI 終於能記住剛才說過的話。這個簡單而有效的方法,已經讓我們的 AI 應用從「健忘機器人」進化成「有記憶的助手」...