2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 14
2025-09-02
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昨天聊完一種樂高 - LangChain,今天來介紹他的同源兄弟姊妹 LangGraph。 如果說LangChain組裝樂高,那LangGraph就是我們從「樂...
Day 5
2025-08-05
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今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出: 任務是打造一把武器 請打造一個屬於你個人的一把武器 什麼!竟然還有任務,也對,現在好像沒有適合的武器可以展...
Day 13
2025-09-01
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聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 前言 各位 Vue 的魔法師們!前幾天我們學習了如何管理組件內部的數據,如...
Day 13
2025-09-01
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在弓箭手村的資安修練第 13 天,我們將要了解到資安不只是在村莊裡打怪,更是要在守住每一個出入口,像是資料倉庫、箭庫、作戰指揮室、通訊塔這些重要的地點,保護裡面...
Day 21
2025-09-05
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主題 在我們平常玩的踩地雷(Minesweeper)遊戲裡,最常見的功能之一就是「選擇難度」。一般來說會有三種經典模式: 初級 (Beginner):9x9...
Day 16
2025-08-19
313
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昨日回顧與今日目標 在 Day 15,我們反思了從 TDD Kata 中學到的寶貴經驗,正面回應了「沒時間寫測試」的迷思,並釐清了單元測試在測試金字塔中的核心地...