2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 21
2025-09-05
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主題 在我們平常玩的踩地雷(Minesweeper)遊戲裡,最常見的功能之一就是「選擇難度」。一般來說會有三種經典模式: 初級 (Beginner):9x9...
Day 5
2025-09-19
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今天我們來探討目前生成式 AI 最主流的應用: RAG(Retrieval-Augmented Generation,檢索增強生成)。 為什麼需要 RAG? 大...
Day 30
2025-09-30
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今天來到系列的最後一天 🥳 前面我們一路聊了 EKS、K8s 網路、Cilium、Service Mesh,到升級維運的實戰。最後,想用一個和 EKS 本身沒有...
Day 24
2025-09-25
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Gemini Cli 與 Android Gemini CLI 的主要功能: 1 程式碼理解與生成 2 偵錯與錯誤修復 3 文件與測試 4 檔案操作與執...
Day 16
2025-08-19
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昨日回顧與今日目標 在 Day 15,我們反思了從 TDD Kata 中學到的寶貴經驗,正面回應了「沒時間寫測試」的迷思,並釐清了單元測試在測試金字塔中的核心地...
Day 8
2025-09-22
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承接 Day 7(K8s 安全護欄),今天進入本系列的核心主角之一 —— Selkies 與 WebRTC。Selkies 是一個以 Kubernetes 為...