2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 13
2025-09-26
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前言 在我們開始繪製使用者介面之前,我們將先聚焦在使用者流程 (User Flow)。 這就好比建築師在蓋房子前,不會先煩惱沙發要買什麼顏色,而是會先畫出整棟建...
Day 13
2025-09-01
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Locust 是一個強大的負載測試工具,但它的核心客戶端主要是為 HTTP/HTTPS 協定所設計。然而,透過 Custom Clients (自訂客戶端) 功...
Day 18
2025-10-02
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今天起床發現感冒,早上看醫生,下午因為藥效睡掉了,只剩晚上可以做事情了。今天寫了一題leetcode因為有點久沒寫程式碼先刷easy題,熟悉熟悉一下手感。 再來...
Day 5
2025-09-19
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攔截源頭 • 發現管道:在 HackerNews 跟 Twitter 上常常刷到,尤其有人貼 benchmark,Express 專案換成 Hono 效能直接飛...
Day 16
2025-08-31
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牧場主今日工作 今天要來談談牧場最重要的管理制度 - 飼料分配!就像牧場主要控制每個區域的草料供應量,避免某些貪心的牛隻把所有飼料都吃光,讓其他牛隻餓肚子。在...
Day 3
2025-09-17
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大家好,歡迎來到第三天的旅程!在 Day2,我們定義了設計系統中最基礎的「原子」—顏色與字體排印。今天,我們要沿著「原子設計」的階梯向上,開始組合這些原子,創造...