This article introduces common English terms and useful phrases for writing prof...
這一章我們要把收集的素材放到 Unity 的場景中進行擺放
擺放背景
我們先把背景素材直接拖到場景裡面, 包含 Background 和 Tree
擺...
狀態即基礎設施
在技術世界裡,我們習慣於優化程式碼、流程和系統架構,但往往忽略了最重要的基礎設施——我們自己。
當連續數晚 debug production 問...
接上一篇的講解,基於格的密碼學中所依賴的核心計算困難問題,第2類是平均情況困難問題,而針對平均情況的困難問題,會有以下2個問題:
1. 短整數解問題 (Shor...
前言
Hi 大家,經過前兩天的環境建置和 Cargo 工具學習,今天我們將要開始深入 Rust 語言的核心——變數和資料型別。這些是所有程式語言的基礎,但 Ru...
雖然我們學會了怎麼用各種不同 CNN 模型來進行圖像辨認,但對他的認識仍停留在黑盒子的階段。模型在做出「這是一隻貓」的決斷時,還是不知道它是依據什麼做判斷的,而...