學習寫Android App很困難嗎?? 真的不會...
本系列文章分享會以『MIT App Inventor』為主做介紹及說明
對有心想入門的邦友相信會有一定的幫助
今天來看一個也算是常用的元件--[Clock]元件
這個元件是用來計算時間,但是他只能倒數
把它拉到畫面上,它是無法被顯示出來的,所以畫面上是看不到的
[Clock]的屬性只有三個
我個人較常用到的只下面兩個
一、TimerEnabled:是否作動
二、TimerInterval:計數時間,單位是毫秒
畫面一開啟,有時候我們並不會開始計數,所以一般會先把[TimerEnabled]的勾勾拿掉
再來,我來看看它有那些常用的拼圖塊
一、啟用/關閉[Clock]元件的拼圖塊:可利用這個拼圖塊來控制[Clock]元件是否要開始計數
二、修改計數時間的拼圖塊:可利用這個拼圖塊來設定計數時間,單位一樣是毫秒
三、當計數時間到的要做什麼事的拼圖塊
這個拼圖塊相當重要,只要使用這個元件,你一定會用到這個拼圖塊
回顧之前的按鈕小遊戲程式,有用到[Clock]元件
當然程式拼圖塊裡就有這個重要的拼圖塊囉
這個[Clock]元件很簡單吧,很輕鬆地就能夠讓你控制時間
邦友們可以自行在家試試看
這元件讓我回想起當年
剛由DOS轉入Windows程式設計
看到C的SDK(還是MFC?忘了)
光寫一個對話盒就寫得天花亂墜
我心想
我等到開發工具環境比較成熟簡單些再來學好了
終於讓我等到了Visual Basic (3.0?)
跟著書上做第一個範例
用一個Label和一個Timer物件
寫出一個小時鐘
用不到五分鐘的時間
我是人,不是超人,
這才是人做的工作吧
海綿寶寶煎完美味蟹堡後還要搞SDK,真的是沒話說的啦~
當年我記得主程式就是一個無窮迴圈,收系統的event,再PASS給對應的FUNCTION,如果有沒HANDLE到的EVENT,程式就掛了...