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鐵人賽相關文章
共有 12557 則文章

技術 與工程師的協作之路-不然就打顆彩蛋吧!

確實是完全沒有想過會有完賽的一天 但這句話老掛在嘴邊也是個老梗了 說起來有點無聊 今天不趕文章,也不必想什麼梗 腦袋裡突然有個想法就寫寫也無妨 這篇文章不計算在...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 - 記憶方塊篇:難度控制 & 完賽感言

難度控制 在 Day22 我們有提到,隨著過了越多關,關卡會越來越難。我們這邊要讓題目變難的方法有兩個方向,第一個是題目會越來越長,光是這樣還不夠,而且我還希望...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 - 記憶方塊篇:遊戲關卡控制

前情提要 昨天我們做了下列這些功能 可以產生題目 generateLevelData() 可以循序播放題目音訊 playLevelSound(levelDat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 與工程師的協作之路-協奏曲終章

終於來到終章!!!!! 前言 今天是鐵人完賽日~ 熬過三十天,自己覺得好像一場夢~完全難以置信! 沒想過自己會完成 中途一度想放棄 因為剛好手頭有事情,連續幾...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 - 記憶方塊篇:音樂播放及對錯判斷

記憶方塊是結合視覺和聽覺的記憶遊戲,今天我們要來做音樂的播放以及對錯的判斷。 產生題目 首先,我們要來產生題目並且播放題目,記得在 Day22 的時候我們有說明...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 與工程師的協作之路-驀然回首,章目就在燈火闌珊處

剩下今天跟明天,今年的鐵人賽就可以宣告完成了! 感覺好像有點不捨(?) 但是也終於解脫不用每天想梗了(O YA~~ 倒數第二天~ 正是適合回顧的時候 由於寫鐵人...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 - 記憶方塊篇:開始遊戲

禁止自動播放 開始遊戲的時候有一個開始按鈕,一方面可以提示玩家遊戲開始,讓玩家做好準備再開始遊戲。另一方面,由於我們遊戲的一開始就需要播放音樂,但是在2018年...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 - 記憶方塊篇:按下去有聲音之事件處理

人除了視覺的記憶以外,也有聽覺的記憶,Day25 我們已經讓方塊有了迷幻的動畫,並且點擊的時候可以發亮,今天我們希望除了發亮之外,點擊的時候也可以發出聲音。 抓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 與工程師的協作之路-協作沒有英雄

原本今天想繼續寫學習Git心得 但是暫時無法在24小時內學完,也就是說無法分享... 正當我滿面愁容,苦惱於不知道能寫什麼之際 有朋友來跟我聊聊他的近況 看著他...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 - 記憶方塊篇:幫方塊做出炫炮又迷幻的動畫

設計動機 很多人相信眼見為憑,只相信看得到和摸得到的東西是存在的。但是這個世界上很多事物雖然看不到,但是卻確實存在。例如愛,愛不是以物質的形式來存在,看不到,摸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 與工程師的協作之路-色彩篇(色彩的基礎)

終於要邁入最後三分之一鐵人賽! 一路喊著沒梗而且真的想不到梗的我...居然默默走到這步 多了很多讀者,也和不同的工程師朋友互動 從各種互動中,不斷挖靈感、聽需求...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 28

技術 三十天.NET與Azure漸進式開發專案(28): DevOps Project 建立使用、示範專案CI/CD

最後三天,介紹微軟另外一個坦克武器: Azure DevOps Project ,搭配前面文章做一個整合結尾。 多人開發情況會有各式各樣的問題發生,尤其是當...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 25

技術 三十天.NET與Azure漸進式開發專案(25): 資料庫讀寫分離,多資料庫同步

  剛剛補好昨天文章:資料庫讀寫分離 Azure SQL Database Sync,一種補坑的概念(Orz..),裡面有寫建立方式跟注意事項。   這邊簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 30.Miniblog.Core.W3C 完賽

  寫這系列的起因:想藉由做一個Blog來學習ASP .NET Core,自動爬IT鐵人賽文章同步更新到Blog,並且以W3C格式整理文章方便閱讀。   找尋...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 29. 使用 IHostedService + Timer 建立.NET Core排程器

  考慮到使用外部排程器呼叫API方式執行文章同步,雖然可以切分功能,但總是不方便。這邊使用.net core自帶輕量級排程器 IHostedService...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 28.OrderBy自訂義排序,解決`1,2,10`標題排序會變成`1,10,2`問題

今天檢查IT鐵人賽同步文章程式,發現忘記處理title排序會有問題。 舉例:1,2,10,3文章排序會變成1,10,2,3 可以使用OrderBy另外一個多...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 23

技術 三十天.NET與Azure漸進式開發專案(23): Azure自動化調校資料庫

 前面介紹完.NET開發者如何在Azure Debug,今天進階研究調校效能。  上線專案如何追蹤效能瓶頸,如何改善是一件專業、而且困難的事情。諸如:資料庫...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 27.使用UTC時間需要注意Kind問題

之前發生使用XML存取資料方式,在本機上傳文章,出現本機顯示上傳成功卻沒有文章問題,後來調查原來是時間格式問題。 舉例: miniblog時間使用UTC格式保...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 10
全新體驗Microsoft Azure 系列 第 11

技術 使用ARM創建VM(二)

201810270005。。。。。201810270005。。。。。201810270005。。。。。201810270005。。。。。201810270005...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 21

技術 三十天.NET與Azure漸進式開發專案(21): Debug超進化Snapshot! (Exception偵錯快照)

  今天延續前兩篇文章對Debug做一個超進化,加上Azure獨有Snapshot神器:Exception偵錯快照。   是否讀者有過這樣經歷,使用者說:...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 20

技術 三十天.NET與Azure漸進式開發專案(20): 使用Application Insights Debug Exception

延續昨天文章,接著介紹如何在Azure使用Application Insights Debug。 【情境】:故意寫一個除0錯誤來測試Debug功能 pub...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 新手村的 Web Design 30天冒險 | Day 1 { Introduction }

這一系列是記錄學習網頁程式設計的筆記 Day: Day 1 Content: Introduction { Introduction 自我介紹 } H...

徵才 風裡雨裡等著你/百萬年薪

針對網頁工程師的需求 1.依照公司需求進行網頁程式開發,更新,維護。 熟悉PHP,JavaScript,CSS,jQuery,My SQL。 3.有PHP +...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 2 運算元應用篇

今天我們來關注一下 Go 的運算元該怎麼使用 在 Go 語言中 運算元代表一個運算式的基本值 而 Go 的運算元一共有 21 種 這邊就不一一介紹了 基本的加減...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 1 基本語法篇

Go 的語法分為 5 大類 識別符號(identifier) 關鍵字(keyword) 運算符號(operator) 分隔符號(delimiter) 字面常數...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 0 來源篇

暨上一篇文章稍微地講解了如何開始寫 Hello World 之後 接下來就是真正的重頭戲了 也就是長篇幅來了! 語法介紹會是一個長篇幅的系列文 預計會分成 22...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Go的初心者(那些年我們說著的 Hello World~)

上一回我們粗略的說明了環境架設的方式 不知道邦友們照著我的方式做的人有成功嗎?歡迎留言告訴我! 今天不免俗的就來跟邦友們打聲招呼吧 與眾不同的地方是 我們用...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Go的初心者(環境架設)for Mac

任何程式語言都需要架設基本環境才能夠開始初心試煉 今天就來說明如何架設環境 往勇者之路邁進吧! 首先必須前往 Go 的官方網站下載最新的 SDK Step 1...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Go的初心者(簡介)

這是與 Go 的第一次親密接觸, 今天就來開始我的初心者試煉吧!首先是Go的簡介 特性 1.開放原始碼 作為一門網頁開發端語言, Go 是開源的任何人都可以看見...