前言:
最近兩大陣營NVIDIA與AMD紛紛推出新產品互相廝殺,各有死忠玩家與粉絲,不過今年換顯卡玩家們最需要的就是要可以順跑VR虛擬實境,近期AMD推出了RX400系列顯示卡,目前推出了RX460、RX470與RX480各有主推特色,RX460展現超低功耗,且提供1080p(FHD)解析度90FPS優異表現順跑各種主流網路遊戲,RX470提供細緻畫面與低功耗表現,最佳CP值首選的電競遊戲顯示卡,RX480支援DirectX12與Vulkan技術並採用獨家異步運算技術,提供優質的VR效能,為Oculus與Vive的最佳搭配,RX480 CrossFire雙卡效能超越GTX1080,且雙卡價格比GTX1080還便宜!!!這次研討會主要針所推出的RX400系列顯示卡對目前相當夯的VR虛擬實境與將成為主流的DirectX12完美配合,並能以最低的花費就可以讓玩家體驗到最佳的VR流暢感;現場還有Live Demo對比機器與VR體驗區,讓玩家可以在研討會現場做兩大廠顯示卡的效能比較與VR最佳流暢度體驗,這場研討會讓玩家可以與AMD原廠與華碩原廠面對面互動,讓玩家解除所有心中的疑惑,事不宜遲就來看看這場研討會拉。
主辦廠商:
公司網頁: [url]http://www.amd.com/zh-tw[/url]
FB粉絲頁: [url]https://www.facebook.com/AMD/?fref=ts[/url]
公司簡介: AMD是一家創新半導體設計公司,透過將極具開創性的AMD APUs產品應用於眾多運算裝置上,開創生動鮮明的數位體驗新世代。AMD伺服器運算產品專注於發展業界領先的雲端運算技術與虛擬化環境。AMD卓越的繪圖技術為遊戲機、個人電腦及超級電腦提供強大的支持。。
贊助廠商:
公司網頁: [url]http://tw.asus.com/[/url]
FB粉絲頁: [url]https://www.facebook.com/#!/asusclub.tw[/url]
公司簡介: 從一個專業的自有品牌,到行銷全球的國際3C品牌,華碩自始至終都堅持不可妥協的品質與創新。在中文命名以「華人之碩」為期許,而英文命名的靈感則來自希臘神話中的天馬「PEGASUS」,其象徵著聖潔、完美與純真的形象,代表著華碩永不懈怠、追求卓越的精神。
活動時間:2016年8月20日 13:30~16:30
活動地點:台北集思北科大會議中心 (台北市忠孝東路三段一號 億光大樓2F 貝塔廳)
▼本日研討會地點台北集思北科大會議中心億光大樓集思北科大會議中心,不過看到Audi的車子忍不住多看幾眼XDD
▼在一樓的樓梯口有標註今日活動,讓玩家不會走錯會議室
會場概況
接下來我們就來看看研討會會場
▼活動報到處,旁邊有AMD最新產品RX400系列展架
▼AMD最新產品RX400系列提供最真實的遊戲體驗!!
▼活動還沒開始就已經有許多玩家已經到場排隊報到拉^^
▼XF水冷改裝體驗營熱烈招生中
▼XF水冷改裝體驗營可以讓學員以最簡單與輕鬆的方式學習DIY水冷,重點是價格非常超值!!
▼DIY水冷機展示,整個就是超有質感,整體配置就是專業級作品!!
▼會議室門口有活動標示,避免走錯會議室就尷尬了,別的會議室在考試XD
▼本次抽獎獎品,吸收新知識還可以抽獎,是不是很棒呢!!!
▼抽獎與有獎徵答獎品:ASUS STRIX RADEON RX470、兩套鬥陣特攻、兩套毀滅戰士與三件全球知名品牌限量潮T
▼漂亮大方的SG小星
▼VR虛擬實境搭配AMD RX480 Live Demo
▼ASUS STRIX RX400系列顯示卡展架,介紹產品特色
▼Live Demo主機,看的出來整機好料!!最顯眼的還是那張採用DirectCU III的RX480顯示卡
▼ASUS ROG STRIX系列電競耳機,震撼力相當不錯!!
▼ASUS ROG SPATHA電競滑鼠,有12個按鍵可程式化,並採用可更換微動開關設計,背光部分為三區獨立RGB燈光效果,還可透過軟體設定巨集、靈敏度與燈光效果
▼Oculus Rift VR虛擬實境眼鏡
▼ASUS ROG SWIFT PG384Q曲面電競顯示器,搭載34吋3440x1440 UWQHD解析度IPS面板,21:9超廣畫面提供清晰生動的視覺體驗,極速100Hz 更新率並支援NVIDIA G-SYNC技術,還搭載了ASUS超低藍光濾鏡、不閃屏與GameVisual技術,符合人體工學設計的底座具備完整的上下傾斜、左右旋轉、樞軸轉動與高低調整功能,底部內建ROG燈光效果,真的相當銷魂
▼還是要請漂亮大方的SG小星來給我們拍照一下^^
▼AMD RX 460 Live Demo,採用超低功耗的AMD RX460,待機時整台電腦主機僅110W左右,真的是超級省電!!
▼ASUS ROG STRIX RX 460 O4G GAMING,超頻模式GPU時脈為1256MHz,提供相當不錯的效能表現,採用DirectDU II散熱技術,提高30%散熱效能,採用專利0dB風扇設計,強化3倍降噪效果,導入全新FanConnect系統風扇連接設計,讓GPU溫度增加時會調節系統風扇轉速,提高散熱效果,發光部分採用Aura RGB燈光模組,增加視覺效果,生產時導入Auto Extreme全自動製程與超合金電源技術II,提供產品最佳品質與可靠度
▼AMD RX 460遊戲Live Demo,順暢度相當不錯!!!
▼ASUS ROG SHEATH電競滑鼠墊,獨特針織表面設計,提供精確操作控制,表面採熱轉印輸出,呈現高質感ROG經典標誌,底部採用防滑橡膠材質,讓使用過程滑鼠墊可穩固於桌面上,滑鼠墊四周車邊設計,有效降低使用磨損增加使用壽命,900mm*440mm超大面積設計,可同時容納鍵盤、滑鼠..等電競裝置
▼每一站都要請SG小星美化一下^^
▼AMD RX 470 PK nVidia GTX960 Live Demo,採用AMD RX 470效能表現優異,跑GTA5張數比GTX960還要高出不少!!
▼ASUS ROG STRIX RX 470 O4G GAMING,超頻模式GPU時脈為1270MHz,提供相當不錯的效能表現,採用DirectDU II散熱技術,提高30%散熱效能,採用專利0dB風扇設計,強化3倍降噪效果,導入全新FanConnect系統風扇連接設計,讓GPU溫度增加時會調節系統風扇轉速,提高散熱效果,發光部分採用Aura RGB燈光模組,增加視覺效果,生產時導入Auto Extreme全自動製程與超合金電源技術II,提供產品最佳品質與可靠度
▼AMD RX 470 PK nVidia GTX960,同時運行GTA5同一個畫面時,AMD RX 460提供每秒59FPS的好表現,而nVidia GTX960僅提供37FPS,張數表現差異高達1.5倍!!!
▼有SG小星的地方都不能放過
▼AMD RX 480 CF PK nVidia GTX1080,雙AMD RX 480所提供的效能超越GTX1080且價格上比GTX1080還要低,這次採用ASUS ROG STRIX RX 480 8G GAMING,採用DirectDU III散熱技術與專利0dB風扇設計,提高30%散熱效能與強化3倍降噪效果,導入全新FanConnect系統風扇連接設計,讓GPU溫度增加時會調節系統風扇轉速,提高散熱效果,發光部分採用Aura RGB燈光模組,增加視覺效果,生產時導入Auto Extreme全自動製程與超合金電源技術II,提供產品最佳品質與可靠度
▼AMD RX 480 CF PK nVidia GTX1080,運行New 3DMark Time Spy,AMD RX 480 CF獲得6796,nVidia GTX1080獲得6060,效能差異高達12%
▼就算是最後一個Live Demo攤位,還是要拍小星
▼XF工作人員正在玩VR虛擬實境,不是啦,要確認設備是否有架設好!!
Live Demo攤位介紹完畢,接下來就是技術分享時間嚕
技術分享
▼活動開始前還是要先來看一下漂亮的主持人小百
技術分享-The Road to Reality in VR
▼帥氣的講師Elliot Lu
▼LiquidVR簡介:
AMD LiquidVR是針對人類視覺特性而設計,包含一連串的虛擬實境運算技術,技術特色在於讓玩家在使用虛擬實境時感到更真實與更舒適。身處虛擬實境時,最重要的就是「移動時間的延遲」(motion-to-photon latency),當使用者利用虛擬模擬身歷其境時,當轉動眼球或頭部時,畫面也必須重新運算、投影出應有畫面,如果頭部轉動時,畫面無法正常投影應該有的畫面,就會讓人感到不適。AMD LiquidVR的關鍵就是可以透過高效率的GPU以及AMD非同步著色器(Asynchronous shaders)技術縮短渲染時間,降低畫面延遲,將移動時間延遲降到最低,讓畫面有如流水般一樣順暢,提高使用者的視覺舒適度,讓虛擬實境提供更貼近真實的畫面,強化基礎運算,提升應用品質。
▼本次技術分享重點:
目前VR設備本身價格較貴之外,能跑得動VR的顯卡也處於較高價位,於是AMD推出了最新的RX400系列顯卡,包含了RX 480、RX 470與RX 460,可符合各種不同需求玩家,AMD顯卡採用LiquidVR,讓玩家享受到最順暢最真實的虛擬實境體驗;目前VR的合作夥伴越來越多,已有超過500間的合作夥伴,整體生態鏈相當完整,預估到2017年整體VR產品銷售上會有爆炸性的成長,現階段相當多廠商紛紛推出VR周邊產品搶攻市場,連Sony的遊戲機也導入VR虛擬實境,目前在許多國家都設有VR體驗區與許多利用VR進行教學、模擬建築、模擬犯案與電影體驗…等,還製作了萊特兄弟第一次讓飛機飛行的影片,讓更多人可以體驗成功的經驗,最後預告了即將推出刺客教條VR體驗版本,有興趣的玩家可別錯過拉^^
VR虛擬實境在這一年間有著飛躍性的成長,許多廠商紛紛投入VR市場,不論是在軟硬體方面都有明顯進步,當然如果VR越趨成熟,VR設備也會跟著價格普及,這樣也會有更多人可以享受到VR虛擬實境所帶來的真實體驗。
技術分享-AMD RADEON RX400系列介紹
▼帥氣的講師Parker Kao
▼FREESYNC簡介:
傳統的顯卡、螢幕組合中,螢幕每秒更新頻率是固定的,而顯卡每秒輸出幀數卻是變動的,當螢幕更新頻率高於顯卡提供畫面的速率時,就會發生卡格;而更新頻率低於畫面提供的速率時,又有機會發生畫面撕裂的現象,NVIDIA推出G-sync技術,AMD則是推出了Freesync技術來解決此問題。
在本質上兩者做法類似,都是由顯卡控制螢幕的更新頻率,讓螢幕的更新與顯卡的輸出同步,G-sync需要在支援的螢幕中採用專門的控制晶片並且要通過NVIDIA授權,AMD才是採用DisplayPort當中的AdaptiveSync技術,在成本上有很大的差異,故支援G-sync的螢幕在售價上較不親民。
▼ HDR《High Dynamic Range》簡介:
依照 AMD 提供的數據,SDR一般是在0.05~100cd/m²,而HDR則是從0.0005 ~10,000 cd/m²,兩者的差異相當明顯,SDR《Standard Dynamic Range》與HDR《High Dynamic Range》之間的差異,如果透過HDR螢幕,可以獲得較SDR螢幕更高的亮度《cd/m²》以及色彩表現,而更多亮度以及色彩,呈現在我們眼前的照片或影像將更接近實際情境。
需要更好多色彩表現《Color》、更佳的影像編碼《Encoding》以及更佳的影像渲染效果,是AMD Radeon開始著手進行HDR技術的原因,在1080p+HDR的情況下,其表現將會比4K + SDR還要佳。
▼異步運算簡介
DirectX12主要有兩項重大改進
1.處理器與驅動程式之間DirectX12能夠將起始繪圖任務控制權從驅動程式移交一般程式,讓遊戲開發者能夠更好控制運算資源。
2.繪圖處理器工作流程改進,非同步著色器《asynchronous shaders》可改善過去單一時間僅能處理單一工作。
在DirectX11以前,繪圖處理器同一時間僅能處理一件任務,將貼圖紋理資料載入至顯示卡記憶體、運算物體特效、畫面後處理…等,這種依序工作有個缺點,無法完整地利用繪圖處理器內部所有的硬體線路,更新紋理資料只需記憶體控制器相關硬體進行工作,物理特效則是由運算單元進行,畫面後處理主要是光柵單元的工作;導入異步運算後,原本繪圖處理器空閒的硬體線路,能夠額外進行不同的工作,也就是同一時間內將進行不同的工作,更新貼圖紋理資料、物理運算、畫面後處理,能夠同時交付繪圖處理器進行運算。除了DirectX12以外,Vulkan API也會採用異步運算。
▼DirectX12介紹影片
▼簡介Vulkan:
Vulkan全新繪圖API是由曾推出OpenGL的協會打造,承襲相同精神,為想要或需要對硬體資源有更高掌控力的開發者設計。以低負載概念設計的Vulkan,讓開發者可更全面掌握 Radeon GPU與多核心CPU的效能、效率與功能。
相較於OpenGL,Vulkan可大幅降低API的作業負載,因為GPU和CPU在背景運作時,需要持續解讀由遊戲程式發出的硬體指令需求,一旦降低該部分的作業負載,硬體即可花費更多時間資源去執行更有意義的遊戲效果、效能和影像品質。此外,Vulkan可取得OpenGL無法運用的GPU硬體功能。
Vulkan沿襲AMD Mantle繪圖API許多技術先例:包括作為首款低負載PC繪圖API、首度可執行並完全控制過去無法取得的PC GPU資源等。對玩家最重要的是Mantle精準掌握產業思維,透過低負載繪圖API釋放額外GPU效能。
Vulkan便於眾多產業聯盟中扮演重要角色,包含硬體發展、遊戲開發,以及內容創作產業。期間加入許多嶄新且重大的功能,例如支援並優化 Android智慧型手機與平板的效能,或開放對 Windows7、Windows8.1、Windows10,以及 Linux等跨作業系統的支援。
▼Vulkan介紹影片
▼本次技術分享重點:
這次AMD RX400系列產品可是卯足全力,在2016下半年將有超過40款DirectX12遊戲上市,目前AMD在VR市占率高達83%,且PS4與XBOX One處理器也相繼升級,兩款遊戲機皆繼續採用AMD處理器,AMD在2016下半年表現相當不錯;這次推出的北極星顯卡有最主要的四大特色:採用全新14nm FinFET製成,搭配北極星 GPU架構、獨有原生異步引擎、效能翻倍,功耗減半、提供卓越DirectX12與VR效能體驗,這些特色可以帶來相當不錯的效能體驗且可讓VR跑得更加順暢,尤其是異步運算,異步運算是DirectX12與VR運算中最重要的核心技術,想要享受最順暢的支援DirectX12遊戲與VR體驗就要選有異步運算RX400系列產品,除此之外RX400系列產品還支援DP1.3最高解析度可支援到5K 60Hz,在4K以下的解析度顯示還支援HDR顯示技術,讓畫面色彩有更多色階,看到的畫面更加細緻與逼真;顯卡的記憶體容量許多玩家應該知道當然是越大越好,畢竟現在許多遊戲都是吃記憶體怪物,RX 480搭配大容量的8GB記憶體可以讓玩家可以暢玩未來幾年的單機大作;另外CF雙顯卡技術也有了大突破,RX 480雙卡效能可以達到單卡的1.9X倍的效能,並超越GTX 1080效能,RX 480雙卡價格比GTX 1080還便宜,RX460展現超低功耗,且提供1080p(FHD)解析度90FPS優異表現順跑各種主流網路遊戲,RX470提供細緻畫面與低功耗表現,最佳CP值首選的電競遊戲顯示卡。
看完這次的介紹了解到想要暢玩VR與各種單機大作/網路遊戲真的要選對顯卡才能事半功倍,達到最好的效能與最順暢的遊戲體驗,許多深層的技術許多玩家可能不是很了解,但聽完這次介紹對異步運算的重要性了解了不少,也知道異步運算在DirectX12與VR佔了很重要的腳色。
技術分享-ASUS ROG Strix RX400系列介紹
▼今日講師
▼本次技術分享重點:
這次華碩推出ROG Strix RX400系列產品採用DirectCU散熱技術搭配Patented Wing-blade風扇,在散熱上提高了30%的散熱效果與三倍的靜音,效能表現上經過原廠的調校,效能表現在3DMark Fire Strike Extreme測項中高出公版10%,這次顯卡還導入新的FanConnect功能,這個功能主要是讓系統風扇可以安裝在顯卡上,讓顯卡在高溫工作環境時,可以調整系統風扇的轉速,風扇轉速曲線可以透過GPU Tweak II進行調整,讓使用者可針對自己的想法來設定,畢竟很多時候顯卡的溫度已經比CPU來的熱,讓顯卡來控制系統風扇的轉速是個非常不錯的概念;ROG Strix RX400系列產品還導入了AURA RGB發光,讓使用者可自行調整發光模式與色彩,增加顯卡的個人風格;目前ASUS ROG Strix RX400系列產品生產採用AUTO-Extreme技術,全機器打件維持產品在最佳品質,在生產過程中皆採用機器全自動流程,讓每一個產品都是在100%最佳的品質下完成;另外GPU Tweak II軟體除了可以調整顯卡工作模式與手動超頻外,還可以一鍵作系統整機的效能最佳化,讓使用者可在各種不同應用環境有最佳的效能表現。
休息充電與Live Demo體驗區體驗時間
▼休息時間XFastest提供了相當豐富的餐點供玩家們使用,這時間玩家也可以與廠商做交流,相信在這樣的環境下可以讓玩家徹底了解產品與廠商,並可以獲得不少新知識
▼兩人分餐點,真的是相當豐富^^
▼吃飽喝足後可千萬別忘記去各體驗區體驗才有抽獎資格^^,玩家們都相當踴躍在體驗區體驗VR、超值且低功耗的RX 460、效能表現優異RX470與頂級雙卡效能的RX 480
▼在Facebook打卡並拍下現場兩張AMD產品與Tag指定字樣即可參加加碼送鬥陣特攻遊戲的活動
活動心得
這次的AMD RX400系列產品研討會讓我們了解到RX400系列顯示卡產品的異步運算在DirectX12與VR的重要性與優勢,今年相當夯的VR虛擬實境不論是在遊戲或是各行各業的應用都相當廣泛,未來虛擬實境要融入生活已經不再是難事;ASUS ROG Strix RX400系列產品這次除了保有原本顯卡產品的特色外,還導入了AURA RGB發光與FanConnect,AURA RGB發光讓使用者可自行調整發光模式與色彩,增加顯卡的個人風格,FanConnect可讓系統風扇轉速隨著GPU溫度做變化;休息時間提供了餐點,讓玩家們可以休息補充體力,並有充足的時間與每個攤位的廠商做交流,還有足夠的時間體驗每一站Live Demo機器,整個活動下來知識吸收到了,也在體驗區體驗了VR與新款的AMD RX400系列顯卡;最後感謝XF工作人員這一年來的努力,讓我們有這麼棒的活動可以參加,下一場活動應該是台中網聚,我們台中見^^