技術文章
技術問答
iT 徵才
聊天室
2026 鐵人賽
登入/註冊
文章
問答
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY
21
0
自我挑戰組
你看微客=[ 前端領域 - 超入門 ]
系列 第
21
篇
RWD---[ 響應式網站 ( 四 ) ]---無用小觀念
2017鐵人賽
ucvic
2017-01-02 17:43:18
2117 瀏覽
分享至
響應式網站 ( 四 )
製作響應式網站時,請記得
行動優先
(
mobile first
)的觀念,不僅是因為行動裝置已經逐漸變成瀏覽 WEB 的主流,更重要的是因為行動裝置的限制較多,無論是螢幕大小或互動方式( 觸控 ),都是比較不容易處理駕馭的,故有必要在設計初期預先考量。
hover 事件不易轉換到行動裝置(因為現階段你不太可能用指尖懸在螢幕上不觸碰的方式,來去觸發事件),通常轉換成雙擊的方式來操作 ; 一次點擊視為 hover,快速雙擊才會觸發 click,但這樣的方式操作上不太靈巧,
建議儘量避免使用 hover
。
觸控目標元件的尺寸建議不要小於 44 * 44 像素
。
可嘗試
利用增加目標元素內邊距( padding )的方式增加觸控面積
。
響應式網站在行動裝置上呈現時,
導覽列的位置建議放在螢幕底部
,可使手指容易觸控且不易擋到螢幕畫面。
在開始設計之前,請先決定網站主要要支援哪些裝置和瀏覽器,通常都會選擇具代表性的常見裝置
,因為實作上你很難把所有的裝置都測試一遍,但這樣做可以確保網站在你選擇的主要裝置上正常運作。
留言
追蹤
檢舉
上一篇
RWD---[ 響應式網站 ( 三 ) ]---無用小觀念
下一篇
RWD---[ 響應式網站 ( 五 ) ]---無用小觀念
系列文
你看微客=[ 前端領域 - 超入門 ]
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
17
人訂閱
26
React---[ 自訂元件、props特性 ]---無用小觀念
27
React---[ state 狀態、事件處理 ]---無用小觀念
28
React---[ JSX ]---無用小觀念
29
Git---[ Git 基本觀念 ]
30
30天鐵人賽---[ 參賽心得 ]
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19838
篇
完賽人數
528
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
react
熱門問題
趣味SQL,給了一組編號後,用SQL產生亂數編碼的結果(更新Copilot及Google AI見解,SQL只能貼圖)
關於ASUS RS100-E11-PI2的磁碟陣列
請問一定需要用AD DC DNS SERVER嗎?
AI會議轉錄如何盡可能縮小明文攻擊面?
熱門回答
關於ASUS RS100-E11-PI2的磁碟陣列
趣味SQL,給了一組編號後,用SQL產生亂數編碼的結果(更新Copilot及Google AI見解,SQL只能貼圖)
熱門文章
從注入攻擊到詐騙防護:@martin_yeung/llm-up-guardrail 為你的 AI 打造生產級安全防線
AI 推論正在吞噬雲端
從企業導入 AI Agent 現況,到 AI 投資市場敘事的差異
我做 AI 球迷相機功能時,發現使用者其實想要的是「進入畫面」
用 AI 寫 MCP server 很快就會跑,但「會跑」不等於「安全」——多租戶隔離的五條 best practice
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}