UX 設計最後一項產出物是原型 prototype。它和 mockup 都是交付給客戶的東西,目的在測試及驗證,二者一定會經過反覆修正,不可能一次到位。
Prototype 用處在模擬產品真實的互動效果,看看使用者有沒有照你設計的方式操作,看看產品開發的方向是不是符合客戶期待,還是老話一句,「客戶永遠不知道他們想要的是什麼,但是他們知道不想要的是什麼」。設計方向錯了,修改 prototype 總是比修改程式來得簡單。
Prototype 最好用真實的資料,不要用假資料讓客戶想像,最怕他們說懂了,其實跟你想的完全不一樣。
現在可以製作 prototype 的工具非常多,每隔一陣子就有新的出來,簡直跟 JavaScript 一直有新程式庫一樣。我們是工程師,做 prototype 又不能當飯吃,公司也不會買給我們。我們只是不想要在開發後期更改需求,進入輪迴的重構加班地獄而已。所以在挑選原型工具上我的要求是「免費、容易上手」。在試過幾種工具後,我推薦的是 Marvel。
先自我揭露一下,我跟 Marvel 沒有任何關係,上面的連結也不是推薦連結,可以讓我獲得免費的專業版(可惡),純粹就是「免費、容易上手」,以及下面幾個優點。