iT邦幫忙

2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 12
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回憶

恭喜你!! 完成了龐大一周目,我們在一周目11天內介紹了很多東西、工具,像是

  • 下指令、Markdown
  • 開專案
  • draw.io
  • VSCode
  • Chrome devTools
  • Postman

也寫了簡單的前後端

  • hello-express
  • hello-react

在一周目最後,用非同步 request 串接前後端做為一周目的收尾。

二周目的進行方法

完成一周目的你已經掌握了我們在Day 1 - 前言/開發環境準備中提到的一周目目標:快速了解前後端在串什麼東西。原則上前面的知識已經可以開始開發自己的前後端,只是會覺得東缺西缺、不方便、效能不好或寫程式一直重覆程式碼,一但出現上述問題,恭喜你!有進步機會了!

接下來二周目要更深了解前後端,以主題式的方式進行,每篇應該都可以獨立看,可以自行選擇需要的看。

我覺得比起講如何套用,動機比較重要,所以我可能會花些時間在那,舉些什麼情況導致我們引入新的概念。這也跟學習過程經驗相近,遭遇困難、引入新東西、解決它。

前後端開發前的準備工作

軟體開發流程或方法論有很多種,且會因為公司、時間、人有所不同(見 軟體開發流程是什麼?PM與UX Designer的區別?),但從開發者的角度來看,以下工作多少都出現:

  1. 企畫/需求分析:程式的目地性?有沒有意義?怎麼整合之前的軟體?
  2. 軟體架構規畫:資料要存哪?資料如何串接?串接介面為何?要開幾個伺服器?效能好不好?有沒有彈性?需要認証機制?
  3. 前端開發:畫面草稿(UI markup)?使用者操作感受如何(UX)?如何切版成HTML/CSS?怎麼串後端資料?
  4. 後端後端:資料怎麼連線存取?認証機制怎麼實作?效能能否改善?程式能不能重用、模組化?
  5. 發佈、測試:怎麼發佈前後端的程式?要發佈在哪個主機、雲端?需要申請DNS、SSL嗎?如何開防火牆?怎麼測試?上線後怎麼維運、監控?

上述種種問題全端工師都可能要面對,甚至有我沒有列舉到的。每個環節都息息相關,不論你是想學前端還是後端,多了解都是有幫助的。

這文章很有趣:App / Web 開發工程師的三大錯覺,搞懂了就能成為大師,提出有趣的錯覺:
1. 錯覺一:「寫 app 專注在前端 (front-end) 就好了,不需要懂後端 (back-end)。」
2. 錯覺二:「只要寫 React native 就不用碰到 iOS / Android 的 code。」
3. 錯覺三:「這個 bug 我只要一個小時就能搞定。」

問題很多,但先從寫後端商業邏輯 (當碼農),是個不錯開始

寫後端商業邏輯你會直接碰到需求並實作,會考慮:

  1. 需求如何實現? - 商業邏輯就是需求,用程式碼實現。
  2. 資料怎麼存? - 資料可以存在記憶體、本地端硬碟還是資料庫,資料庫又可以讓各個後端連線、共享資料。
  3. 寫完的商業邏輯如何提供服務? - 採用Web API讓外界與你的後端互動,並告訢前端要打什麼API。
  4. 怎麼發佈? - 最簡單的方法就是在背景執行npm run start

開始深入Node.js

接下來,看看看 Node.js 的特色

Node.js 是單執行緒(single thread)

執行緒(Thread), 行程(Process)...!! 沒學過作業系統嗎?沒關西,這不是作業系統的課,了解概念就好。

首先,一隻程式是在執行時會把程式碼載入記憶體中等待 CUP 執行,這在記憶體中的實體就叫 Process。為了更有效率的使用 CPU,人們發明了更小執行單位,Thread,它是CUP最小的執行單位。

一般而言,一個 Process 可以有多個 Thread,以達到 CPU 多工,
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181012/20110371s1TNPRPQmE.png

而 Node.js 有一個很重要的事實

它只有一個執行緒(thread)

也就是 Node.js 在執行的時候,只產生一個 Process,且裡面只有一個 Thread。

有人會問:是不是說他的效率不好呢?也不是這麼說。不論一個 Process 內有多少Thread,都還是會受到 CUP 實際可以運算的數量(ex: 四核、八核)限制。太多的Thread會反而會造成排程(scheduling)的系統負擔。反觀,單執行緒就只佔一個CPU運算單位,執行幾個 Node.js 程式就可以利用多少CPU。那…能不能說 Node.js 效能比其它語言好?我想是不能的,因為還要考慮程式碼的複雜程度、CPU的排程…等。

下圖是執行 hello-express 的結果
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181012/20110371l9kY1KL0C7.png

關於有Process/Thread興趣的人可以看看: Program/Process/Thread 差異

非阻塞

還記得我們在 Day 11 - 一周目- 開始玩轉前端(二)提到的非同步概念嗎?在 Node.js 中因為大量的使用非同步函數,所以產生非阻塞的特色。

官方的讀檔例子 來說,檔案相關的模組 fs,大部分同時提供非同步和同步函數,像是讀檔就有兩個 fs.readFile() fs.readFileSync()

const fs = require('fs');
const data = fs.readFileSync('/file.md'); // blocks here until file is read
console.log(data);
moreWork(); // will run after console.log

上面的例子,moreWork(); 會等到 fs.readFileSync() 讀檔完成才執行。

改成非同步的版本

const fs = require('fs');
fs.readFile('/file.md', (err, data) => {
  if (err) throw err;
  console.log(data);
});
moreWork(); // will run before console.log

moreWork() 會在還沒讀檔完成前就會執行。

非阻塞的特色在處理 request 的 web server 很有幫助,一個 request 來的時後很多時候都要到資料庫讀取資料(I/O)。若讀取資料的操作是同步時,我們要等到資料庫回傳資料程式才能往下執行,這時其它的 request 都要等之前 request 結束才能換它們處理。然而,若讀取資料的操作是非同步時,我們就可以用等資料庫回傳前的時間來處理其它 request。

我們可以做個實驗,hello-express之前做了兩個 API, GET /api/sayHiPOST /api/echo,把 GET /api/sayHi 內的 res.sned('hi') 註解,就假設我們做的非同步的I/O,一直沒給回應。若這時用 Postman 打他
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181012/20110371vYadzSiVlh.png
Postman不會給回應,因為我們一直不送出結果(除非 request timeout)。

若馬上發出 POST /api/echo
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181012/20110371LqaWvkDGAu.png
會發現,一樣可以馬上回應,就算前一個 request 還沒完成,Node.js 還是可以回應其它的 request。

Node.js適合 I/O bound 的工作,不適合 CPU bound 的工作

Node.js 是單執行緒,若你的程式是計算型的程式,需要大量的 CPU 運算 (CPU bound),其它的工作會因為計算而卡住。因為 Node.js 預期你的程式可以並發(Concurrency),只留下非同步的callback,等別人完成(ex: 資料庫回應,或I/O 結束)再來繼續執行。這非阻塞的特色,使得等待可以被覆蓋(或者說同時等待)進而提高吞吐量(throughput)

Event Loop 實現非阻塞

Event Loop 是實現非阻塞操作的關鍵技術,不過我沒打算太詳細的說它,因為先了解運作、寫寫程式,抓到感覺再去深入也不遲。有基本的了解就足以應付大部分的情形了。

Event Loop,大致上長的像

   ┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘

圖片的串起來的每個區塊都是 queue,裡面放著一堆等待被執行的 callback fucntion ,queue 中的執行順序是 先進先出(First In First Out, FIFO),區塊由上到下執行,直到所有的 queue 都空了,執行就會結束,關掉 process。

看下面的程式:

const a = 'hi';
setTimeout(() => {
  console.log('bye');
}, 1000); // 1秒後執行 callback()
console.log('done');

過程如下:

  1. 當執行到 setTimeout(callback),會把 callback 放到 timers 中。
  2. console.log('done') 執行完,理當要結束的,但因為 timers 裡面還有東西,所以就一直等(loop的檢查每一個 queue)
  3. 直到時間到,callback 執行完, timers 也空了
  4. 當所有的 queue 都空,程式就結束了

我只提了大概的運作,這也足夠應付大部分的情形,有更多的細節請看 The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick()。若你注重效能、寫底層的套件、遭遇callback/Promise太多導致記憶體不足的人,我覺得一定要看。

這文章 setTimeout async promise執行順序總結 的例子可以自己猜猜看結果。不過正常人應該不會寫出這種程式: async/await, setTimeout, Promise並發(Concurrency),又要管 console.log 的順序

總結

今天提了全端工程師可能遭遇的問題。此外,也提點了 Node.js 的特性:

  1. 單執行緒
  2. 非阻塞
  3. Node.js適合 I/O bound 的工作
  4. Event Loop 實現非阻塞

題外話:我希望可以用白話的說法解釋概念,所以今天的文字有點多。


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