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2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 2
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大家都在鐵人賽跑JS,這條鹹魚不只翻身還被煎得有點焦了,我們來點實務吧系列 第 2

三本柱大混戰 #2 這篇來點目錄

好的,今天來到了第二天
還有整整28天(°ཀ°)

上一篇用了又臭又長又自以為幽默的方式
簡單的介紹了為某會來參加鐵人賽

這一篇如果再像第一篇一樣亂搞怕會被BEN掉失去比賽資格
我的杯子就飛了ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

所以如同打論文總該有個目錄
與說說自己到底這系列文章到底要打些什麼(´-ι_-`)
(好啦,我承認其實跟八點檔一樣,方向大概知道,但每集內容都是開了檔案才開始想)

小弟不才,現在只是個全端碼農
因此是全端,所以容易爆肝(單押*1)

必須找很多方法簡短開發流程與提升開發效率
所以看了許多東西
接下來的28天日子裡會讓初學者
擁有自己建構一個簡單完整網站的實力

為何加粗體?因為怕人期待過高( ˘•ω•˘ )

好啦~~廢話實在太多了,來開始敲目錄

在接下來28天中
會簡單學到
HTML、CSS、JS、Python、java的環境架設
語法,前端與後端請求與回應簡單的概念

恩,先不要點上一頁,這系列不會只有這樣
這樣很烙賽,母湯

系列進度 大致 如下
架構一個單純的前端網站
HTML如同骨骼
JS如同肌肉
CSS如同肌肉外層的一切
沒錯,就這樣,沒其他的了 (吧?)

大部分的教程會使用VScode作為主開發環境
這個下一篇馬上就會說明

在HTML我會介紹一些關於模板語法與編譯的東西
emmet的語法規則
除了cookie一個瀏覽器還能如何存東西
不用後台也能進行頁面間傳值與取值
包含它在協作中的建議管理方法
以及一些小細節在系列文章內
(方便自己人老了以後不用爬文,自己筆記找一找就可以了,歲月這件事呀....)

在CSS的部分
開始會介紹一些不用通靈就可以快速以元件與區塊
修改畫面,並快速套色的方法
有些人可能知道我要談的SCSS那些模板語言
沒錯,但其實他有套件可以不用裝RUBY那些東西
順便介紹一些它的管理方法

在JS的部分
恩,為何會把JS放最後呢?
因為大家都是人類(應該是吧?)
也知道肌肉最難練,
而且有各種奇奇怪怪的器材、方法
如同JS、要變強也是有各種奇奇怪怪的框架
插件....

因此這個篇章會最長
(用來填補前面如果詞窮,來灌完30天的)
好的,今天就先這樣了

(咦??!那python跟java呢?)
如果時間允許我當然也願意分享,但希望時間允許(。ŏ_ŏ)

當然是JS也湊不滿30天時開始寫呀,後端語言這麼囉嗦


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