今年受網友及朋友之邀,第一次參加iT邦幫忙鐵人賽,原本也是內心各種掙扎,但是想到電影”練習曲-單車環島日誌”說過的一句經典台詞「有些事,現在不做,就一輩子也不會做了。」所以決定來挑戰自己!
因為網路上真的很多厲害的網友及前輩大大們寫過ReactJS入門教學,透過這些文章真的讓我受益良多。但是在我入門ReactJS之後就一直很手癢,很想要多做一些應用練習,所以這次鐵人挑戰決定把題目訂在應用實作面,然後實作的主題是以經典小遊戲為主,主要目的是希望對於ReactJS入門之後,像我這樣的人,可以多練習多熟悉,分享的內容會以流程思考為主,然後也會分享我都用哪些工具或是Package,技術細節因為不是我這次想要分享的主軸,所以不會做很詳細的說明,但是我會盡量附上參考連結。
對一個剛接觸ReactJS一年不到的我來說,很想要找一些有趣的題目來磨刀。想到小時候常玩的圈圈叉叉遊戲,回憶起童年種種的同時,忍不住手癢,很想要自己刻一個。但是圈圈叉叉遊戲在網路上隨便找都有,連在Google打圈圈叉叉後搜尋,都可以直接跳出遊戲,讓我還蠻驚訝的!所以為了做出一些小改變來增加趣味性,順便過年過節拿來騙騙小孩,決定來做一個伸縮自如的橡膠圈圈叉叉遊戲!
圈圈叉叉遊戲,又稱為井字棋。遊戲規則:
兩個玩家,一個打圈(◯),一個打叉(✗),輪流在3乘3的格上打自己的符號,最先以橫、直、斜連成一線則為勝。如果雙方都下得正確無誤,將得和局。
https://zh.wikipedia.org/wiki/井字棋
我們這次要做的是伸縮自如的圈圈叉叉遊戲,所以我希望有下列功能:
講完構想之後,為了讓大家有實體感,並且相信上面的構想是真的做得到的,所以先來展示一下我們的成果,之後會朝向這個目標,逐步跟大家分享我的做法。