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2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 17
1
自我挑戰組

初探設計模式系列 第 17

[ Day 17 ] 簡單的Undo和Redo - 備忘錄模式 ( Memoto Pattern )

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前言

昨天下班後去二輪看了兩部片,發覺到最近看的電影都與女性有關,現在女性(當然也有男性)在社會中的角色,家庭工作感情等等的平衡之類的。在女性現在越來越能自主決定生活和工作,但是相對的社會工時變高薪水卻相對物價低了之後,也是一個大普遍性的問題呢。

昨天討論到的狀態模式,可以讓各個State決定何時前往下一State或是由Context控制(這樣有一點類似策略模式)。而今天的要介紹的備忘錄模式(Memoto),則是把某一個時間點的State記錄下來,就像是遊戲的儲存和讀取,或是photoshop紀錄筆畫,可以隨時上一步或是下一步。

定義

在不破壞封裝性的前提之下,捕獲一個物件的內部狀態,並在該物件之外保存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先保存的狀態。

-- 大話設計模式 p266

永久性的資料會存在資料庫(硬碟中),而備忘錄模式是把某個物件的狀態存在記憶體中,以便未來可以反悔。

使用情境場景

  • 程式運行中需要暫時保存或回覆物件的狀態時(存在記憶體)。
  • 整體資訊很多,但需要儲存的資訊相對少時(修剪成memoto)。

UML

Memoto Pattern

  • Memoto:負責儲存需要儲存的狀態的類。
  • Originator:提供建立Memoto或是回復到某個Memoto的狀態的方法。
  • CareTaker:負責保存備忘錄(memoto)的類別。

實作

電腦一定時間會自我記憶一次哪些東西在使用···其他就可以休眠。

Memoto類別存放現在電腦資訊

public class ComputerMemoto {
    String system;
    String hardisk;
    String userDoc;
    String userApp;

    public ComputerMemoto(String system, String hardisk, String userDoc, String userApp) {
        this.system = system;
        this.hardisk = hardisk;
        this.userDoc = userDoc;
        this.userApp = userApp;
    }

    public String getSystem() {
        return system;
    }

    public void setSystem(String system) {
        this.system = system;
    }

    public String getHardisk() {
        return hardisk;
    }

    public void setHardisk(String hardisk) {
        this.hardisk = hardisk;
    }

    public String getUserDoc() {
        return userDoc;
    }

    public void setUserDoc(String userDoc) {
        this.userDoc = userDoc;
    }

    public String getUserApp() {
        return userApp;
    }

    public void setUserApp(String userApp) {
        this.userApp = userApp;
    }
}

產生備忘錄的類別

public class ComputerOriginator {
    private String system = "macOS";
    private String hardisk = "ssd";
    private String userDoc = "desk";
    private String userApp = "pages,numbers...";

    public ComputerMemoto save(){
        return new ComputerMemoto(system,hardisk,userDoc,userApp);
    }

    public void restore(ComputerMemoto memoto){
        this.hardisk = memoto.getHardisk();
        this.system = memoto.getSystem();
        this.userApp = memoto.getUserApp();
        this.userDoc = memoto.getUserDoc();
    }

    public String getSystem() {
        return system;
    }

    public void setSystem(String system) {
        this.system = system;
    }

    public String getHardisk() {
        return hardisk;
    }

    public void setHardisk(String hardisk) {
        this.hardisk = hardisk;
    }

    public String getUserDoc() {
        return userDoc;
    }

    public void setUserDoc(String userDoc) {
        this.userDoc = userDoc;
    }

    public String getUserApp() {
        return userApp;
    }

    public void setUserApp(String userApp) {
        this.userApp = userApp;
    }
}

存放這些資訊的類別

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ComputerCareTaker {

//    最多備份15筆
    private static final int MAX = 15;

    public List<ComputerMemoto> saves = new ArrayList<>();


//    獲取電腦資訊
    public ComputerMemoto getSave(int index){
        if(index > saves.size() - 1){
            index = saves.size() - 1 ;
        }

        return saves.get(index);
    }


    public void saveMemoto(ComputerMemoto memoto){
        if (saves.size() > MAX){
            saves.remove(0);
        }
        saves.add(memoto);
    }

}

測試一下

public class Test {
    @org.junit.jupiter.api.Test
    public void test(){

        ComputerCareTaker careTaker = new ComputerCareTaker();
        ComputerOriginator originator = new ComputerOriginator();

        careTaker.saveMemoto(originator.save());

        System.out.println(careTaker.getSave(0).getSystem());

        originator.setSystem("windows");

        careTaker.saveMemoto(originator.save());

        System.out.println(careTaker.getSave(1).getSystem());

    }
}

結果

macOS
windows

備忘錄模式也常常看到,在編輯文件時的undo和redo就是備忘錄模式的應用!在CareTaker類別做一些修改(新增對應Undo、Redo的方法)可以就達到想要的效果,今天分享到這邊~如果有什麼問題歡迎提出、感恩!


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