iT邦幫忙

2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 18
0
自我挑戰組

初探設計模式系列 第 18

[ Day 18 ] 共用程式碼和物件~享元模式 ( Flyweight Pattern )

  • 分享至 

  • xImage
  •  

前言

每天一篇文章到了第18天,感覺越來越難沒什麼靈感(輸入不夠?),有一點點力不從心的感覺XD,專案要準備結案~還有鐵人賽的文章和各種活動(?)要參加,蠟燭三頭燒的感覺,但是希望都還是可以顧得到一定程度啊。

昨天談了備忘錄模式,對於需要在記憶體中紀錄資訊,並且後悔的狀況,可以有一個很好的解決。今天介紹的輕量模式,在大量物件需要創建時,藉由分享的方式避免重複創建(將已創建的物件記錄起來、並在要使用的時候取出),可以減少創建不必要的物件,達到所謂輕量化的結果。

定義

享元模式( Flyweight ),運用共有技術有效的支援大量細粒度的物件。

-- 大話設計模式 p393

使用的場景或情況

  • 避免需要大量創建物件的狀況,使物件的使用更有效(可以減少記憶體的使用量)。
  • 因為需要被分享所以Flyweight物件需要immutable。
  • 需要共用程式碼或是共有一份實體,是物件池的一種實作。

有分為可以共享的資料和不能共享的資料,可以共享的資料稱為內部狀態,不能共享的資料稱為外部狀態。

UML

Flyweight Pattern

  • Flyweigt Factory:工廠模式的應用,用來建立並管理Flyweight物件,如果物件不存在則建立,存在則返回已建立的物件,可以讓使用這個工廠建立的物件提供給大家共同分享使用。
  • Flyweight:是一個介面,所有具體的Flyweight物件需要繼承這個介面。
  • FlyweightOne & FlyweightTwo:具體的Flyweight物件。

實作

macbook的產品有很多種,用享元模式(輕量模式),同樣的macbook實體只實體化一次

共有資料

public class Monitor {

    private final String monitor = "Retina Display";

    public String getMonitor() {
        return monitor;
    }
}

外部資料

//ExtrinsicState
public class CustomSetting {

    //儲存一些使用者設定的類別

    public static CustomSetting LOW = new CustomSetting("LOW");
    public static CustomSetting HIGH = new CustomSetting("HIGH");


    private String cpu;
    private int memory;
    private int storage;

    public CustomSetting(){}

    private CustomSetting(String set){

        switch (set){
            case "LOW":
//                一些低階設定
                cpu = "i5";
                memory = 8;
                storage = 256;
                break;
            case "HIGH":
//                一些高階設定
                cpu = "i7";
                memory = 16;
                storage = 512;
                break;
            default:
                break;

        }

    }

    public String getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public int getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(int memory) {
        this.memory = memory;
    }

    public int getStorage() {
        return storage;
    }

    public void setStorage(int storage) {
        this.storage = storage;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "CustomSetting = { " + "\n" +
                "cpu = " + this.getCpu() + "\n" +
                "memory = " + this.getMemory() + "\n" +
                "storage = " + this.getStorage() + "\n" +
                "}";
    }
}

Macbook 類別

public class Macbook extends Monitor{

    enum Spec {
        LOW ( CustomSetting.LOW ) , HIGH ( CustomSetting.HIGH );

        CustomSetting customSetting;
        Spec(CustomSetting customSetting){
            this.customSetting = customSetting;
        }

        public CustomSetting getCustomSetting() {
            return customSetting;
        }
    }


    private CustomSetting customSetting;

    public Macbook(Spec spec){
        this.customSetting = spec.getCustomSetting();
    }

    public Macbook(CustomSetting customSetting){
        this.customSetting = customSetting;
    }


    public void setCustomSetting(CustomSetting customSetting){
        this.customSetting = customSetting;
    }



    @Override
    public String toString() {
        return "CustomSetting = { " + "\n" +
                "cpu = " + customSetting.getCpu() + "\n" +
                "memory = " + customSetting.getMemory() + "\n" +
                "storage = " + customSetting.getStorage() + "\n" +
                "monitor = " + getMonitor() + "\n" +
                "}";
    }
}


享元模式的Macbook Factory

import java.util.HashMap;

public class MacbookFactory {

    private HashMap<CustomSetting,Macbook> cache = new HashMap();


    public Macbook getCustomMacbook(CustomSetting key){

        if(cache.containsKey(key)){
            return cache.get(key);
        }

        Macbook macbook = new Macbook(key);

        cache.put(key,macbook);

        return macbook;

    }

    public Macbook getMacbook(Macbook.Spec spec){

        if(cache.containsKey(spec.getCustomSetting())){
            return cache.get(spec.getCustomSetting());
        }

        Macbook macbook = new Macbook(spec);

        cache.put(spec.getCustomSetting(),macbook);

        return macbook;
    }

}

Test

public class Test {
    @org.junit.jupiter.api.Test
    public void test(){


        MacbookFactory factory = new MacbookFactory();

        Macbook goodbook = factory.getMacbook(Macbook.Spec.HIGH);

        System.out.println(goodbook.toString());

        CustomSetting superSetting = new CustomSetting();

        superSetting.setCpu("i9");
        superSetting.setMemory(32);
        superSetting.setStorage(1024);

        Macbook superMacbook = factory.getCustomMacbook(superSetting);

        System.out.println(superMacbook.toString());

    }
}

結果

CustomSetting = { 
cpu = i7
memory = 16
storage = 512
monitor = Retina Display
}
CustomSetting = { 
cpu = i9
memory = 32
storage = 1024
monitor = Retina Display
}

享元模式的分享就到這裡囉~有什麼問題歡迎提點小弟一下、感恩!


上一篇
[ Day 17 ] 簡單的Undo和Redo - 備忘錄模式 ( Memoto Pattern )
下一篇
[ Day 19 ] 一個是全部的部分~部分一個的集合 - 組合模式 ( Composite Pattern)
系列文
初探設計模式30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言