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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 11
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前情提要:Day10 — CasCodeArt

背景:

這也是一個黑客松的專案,在接觸到浮空投影 Hologram 之後

想到如果結合布袋戲的概念,把手指當作角色,也許可以在一個虛實相接的虛擬小劇場上

演出自己喜歡的故事

想想這種事情好像小時候就已經在做了

扮家家酒,玩芭比娃娃,機器人,有時候自己都會配上對白

現在只是多了個浮空投影的數位內容,可以讓自己隨時按照喜好,改變背景,角色,服裝造型等等

挑戰:

pic1

這個概念上還滿單純的,系統也不複雜,就是想辦法讓畫面可以放到ipad上,並且投影到一個投射裝置上面
(後來去了日本的大阪成才發現,他們也是用這樣的方式來介紹他們的歷史故事)

不過最難的就是盒子本身的設計了,要怎麼投射到對的角度,盒子本身也要不漏光等等,這已經是很專業的情況了

結果:

黑客松兩天當然沒辦法做到這麼精緻啦!

pic2

pic3

Yes

回顧:

不過後來這個專案,我們還有延續著想要試試看能不能商品化

也是 CasCodeArt (上一篇提到的團隊),想試著做出來的第一個產品

試過把盒子弄大、弄小,改變內容設計,嘗試過各種不同的方式

不管怎樣都還是推不太出去,無奈最後還是無法克服很多的關鍵問題

投影的效果不夠滿意加上也沒有能力設計出更好的故事書系統

最後就宣告到一段落結束

副本卡片

pic5


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