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DAY 5
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IoT

物聯網相關概念及應用系列 第 5

Day05 感測層主角—感測器(上)

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感測器主要負責從各種環境、生理方面得到資訊,再向後傳遞,得到的訊號基本都是類比訊號,這需要經過類比數位轉換器(Analog-toDigital Converter, ADC)才能得到數位的訊號,這種轉換器主要有三個功能:

  1. 取樣 - 微弱訊號需要先放大,取得有限數量的點並記錄下來
  2. 量化 - 將樣本值取至整數值
  3. 編碼 - 讓資訊量減少,把它轉成標準格式

接下來介紹幾種常見的感測器,大部分在手機上都能看到:
• 重力感測器 - 運用壓電效應,使用在手機的橫直切換、重力感應遊戲(如:賽車遊戲)
• 加速度感測器 - 原理與重力感測器相同,可以用來計步、判斷手機擺放位置
• 磁場感測器 - 運用磁致電阻的原理,可以用在指南針與地圖的導航方向
• 光感測器 - 運用光伏特或光傳導的原理,自動調節螢幕亮度,且螢幕通常是手機最耗電的部分,所以能延長電池壽命
• 距離/近身感測器 - 原理是裝置跟物體之間發射紅外光LED來測量距離,應用有接聽電話時手機螢幕會自動熄滅、手機在皮套或口袋裡會自動解鎖與鎖屏
• 霍爾感測器 - 運用霍爾效應,在翻蓋自動解鎖與在合蓋時自動鎖屏
• 陀螺儀 - 運用角動量守恆的原理,在搖動、平移、轉動時會用到,像頭戴顯示器等等
• GPS - 利用24個GPS衛星不斷廣播位置與時間,根據發出的時間與時間差,來確定位置與座標,用於地圖、導航等

參考資料
https://www.youtube.com/watch?v=kK9LDwBxN74&list=PLdSWxzxDhd3HEoNx_LZfPwIlPJ1v20Rgo&index=3


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