iT邦幫忙

第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 24
4

資料型別 Symbol 使用
在 JavaScript 中,原始型別有以下幾種:

  • Boolean:僅有 true, false 兩個值
  • Null:僅有 null 的值
  • Undefined:沒有被定義的變數
  • String:字串
  • Number:數值
  • Symbo

除了上述的六種原始型別,其餘都是物件型別 Object,包含很常使用的陣列、函式等。
SymbolES6 推出的資料型別,今天就來看個範例了解一下他的用法唄!


使用方式

Symbol([description])

Symbol 特性

  • 每一個 Symbol 的值都是獨一無二的,可以保證不會跟其他的屬性名產生衝突
const bunny = Symbol();
const rabbit = Symbol();

bunny == rabbit; //false
bunny === rabbit; //false
  • 可以在 ( ) 中加入對此 Symbol 的描述
const bunny = Symbol('可愛的小兔子');
const rabbit = Symbol('野兔');
  • 可以使用 description 取得 Symbol 的描述內容
const bunny = Symbol('可愛的小兔子');
bunny.description // "可愛的小兔子"
  • 不能用 for 迴圈for..in 等方法遍歷,需要使用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法
  • 定義屬性定義屬性鍵名的時候一定要將 Symbol 值放在中括號 [],不然會被當字串
  • 不能用 .取得屬性值,要使用中括號 [ ]

使用實例

假如我們有個物件 classMate,紀錄同學的資訊,一般會這樣寫:

const classMate = {
  '宜蓁' : { score: 70, sleep: '3:00', drink: true },
  'chita' : { score: 90, sleep: '20:00', drink:false },
  '宜蓁' : { score: 100, sleep: '19:00', drink: false },
}

因為宜蓁這個菜市場名太容易撞名了,班上就剛好有兩位宜蓁同學,我們 console.log classMate 物件看看長怎樣:
JavaScript Symbol 用法
哇咧~發現第二個宜蓁資料覆蓋掉第一個宜蓁了QQ~直接被忽略,好可憐,如果去改名又很麻煩,但別擔心,在這時候其實我們就可以使用 Symbol 來解決這個窘境,皆大歡喜:

const classMate = {
  [Symbol('宜蓁')] : { score: 70, sleep: '3:00', drink: true },
  [Symbol('chita')] : { score: 90, sleep: '20:00', drink:false },
  [Symbol('宜蓁')] : { score: 100, sleep: '19:00', drink: false },
}

我們看看 console.log 有啥:
JavaScript Symbol 用法
成功囉!Symbol 的值都是唯一的,所以兩位宜蓁的值並不會相等,也就不會有原本的覆蓋問題了,所以 Symbol 可以解決物件屬性中命名衝突的問題!另外在這裡要特別注意,定義屬性鍵名的時候一定要將 Symbol 值放在中括號 [] 裡面,否則屬性的鍵名會當做字串而不是 Symbol 值哦!

如果我們要從物件 classMate 中取得屬性存到 myFriends 時,就需要這樣寫:

const classMate = {
  [Symbol('宜蓁')] : { score: 70, sleep: '3:00', drink: true },
  [Symbol('chita')] : { score: 90, sleep: '20:00', drink:false },
  [Symbol('宜蓁')] : { score: 100, sleep: '19:00', drink: false },
}

const myFriends = Object.getOwnPropertySymbols(classMate).map(item => classMate[item]);
console.log(myFriends);

console.log 看一下:
JavaScript Symbol 用法
成功取得囉!這邊要注意在取得 Symbol 屬性值的時候不能通過點運算子 . 去訪問,因為點運算子後面要是字串,不會讀取 Symbol 值作為識別符號所指代的值,所以這裡需要用中括號 [] 取得屬性的值。


了解完了 Symbol 的用法,我們來看看 ESLint airbnb 的規則怎麼說:

1.1 Symbols cannot be faithfully polyfilled, so they should not be used when targeting browsers/environments that don’t support them natively.

恩~英文不太好,求大神翻譯囉!

參考文章

ESLint airbnb 歸則
ECMAScript 6 入门
CodecastsJS:ES6 Symbol 理解


上一篇
Day23【ES6 小筆記】箭頭函式 this 初步了解/使用時機
下一篇
Day25【ES6 小筆記】有點規矩!讓你的程式碼整整齊齊~
系列文
透過 ESLint 練習 JavaScript ES630
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

1 則留言

1
山姆大叔
iT邦新手 4 級 ‧ 2019-10-05 21:38:30

我不是前端工程師,但看了這個Polyfill的單字覺得挺有意思的,就去查了一下:

Symbols cannot be faithfully polyfilled, so they should not be used when targeting browsers/environments that don’t support them natively.

白話一點的意思我想大概是:Symbol這個功能不完全是一個Polyfill,因此在使用時需注意舊版瀏覽器/環境是否有支援。

Polyfill的解釋引用字:

Polyfill的準確意思為:用於實現瀏覽器並不支援的原生API的程式碼。

我要留言

立即登入留言