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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 4
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征服C#系列 第 18

Day18 番外篇-亂數

今天輕鬆一點來談論一下亂數的使用

亂數:

1.想要產生亂數的話,可以使用 C# 內建的 Random 物件
2. 建立出一個 Random 物件之後,就等同於有了一個亂數產生器
3. Random Class 的主要功能就是產生亂數,主要的 method 就是 Next( )有三種版本:

(1) int Next( ):沒有參數的版本產生的亂數介於 0 到整數最大值之間 (0~2147483647)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191004/20119848Dsorrn98VO.png

(2) int Next(int maxValue)參數為上限 產生的亂數介於 0 到 maxValue 之間 (不含 maxValue)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191004/20119848NgK2E0AdNH.png

(3) int Next(int minValue, int maxValue)參數為下限與上限 產生的亂數介於 minValue 與 maxValue 之間 (含 minValue 但不含 maxValue)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191004/20119848jQThPSpaxF.png


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