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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 22
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前言

前面文章中,了解到 Kubernetes 的架構一直以擴展性與靈活性為主,從 Extension Points 可以看到上至 API 層,下至基礎建設層都有各種擴展的介面、標準與 API,其中 API 的擴展,我們在介紹自定義資源(Custom Resource)時,有提及能透過CustomResourceDefinition(CRD)API Aggregation來達成,一方面在開發自定義控制器時,很多情況下,會透過增加新的 API 資源來讓控制器實現功能,因此我們必須先瞭解這兩者擴展 API 的作法與選擇。

在 Kubernetes API 擴展中,不管是使用 CRD 或 API Aggregation,旨都是希望在不修改 Kubernetes 核心程式碼的情況下,讓新的 API 能夠被註冊或新增到 Kubernetes 叢集中。但兩者在用意上有一點小差異:

  • API Aggregation: 用於將第三方服務資源註冊到 Kubernetes API 中,以統一透過 Kubernetes API 來存取外部服務。
  • CRD: 在當前叢集中新增 API 資源,並沿用 Kubernetes 原有的 API(如 Pod) 操作方式來管理這些新 API 資源。

從描述中,可以看到差別在於『把既有註冊』跟『直接增加新的』。而這兩者又是如何運作呢?

CRD(CustomResourceDefinitions)

CRD 是 Kubernetes 在 v1.7 版本新增的 API 資源,被用於新增自定義 API 資源上,一但 CRD 物件建立時,Kubernetes API Server 就會幫你處理自定義資源的 API 請求、狀態儲存等。而這過程中,完全不需要撰寫任何程式碼。

事實上,在 CRD 之前還有個 ThirdPartyResources(TPR) 被用於擴展 API,但因為一些限制關析,TPR 被 CRD 取代了,並在 v1.8 就被棄用。

  • 不用撰寫任何程式碼,就能輕易擴展新 API。
  • 能夠沿用熟悉的 Kubernetes UX 工具來管理。如 kubectl。
  • 支援 SubResources、Multiple versions、Defaulting、Additional Properties 與 Validation 等等功能。
  • 擴展 API 方式簡單,但相對靈活性差。

那要如何新增呢?在跑一個範例前,先來看一下 CRD 是如何定義 API URL。假設想實現在 Kubernetes 上管理 KVM 虛擬機時,我們需要先定義一個用於管理虛擬機的 API 類型 - VM,並且這個 API 是 kairen (或公司與組織)開發,這時 CRD 會透過資源類型名稱+域名來定義,如:域名為kairen.io,那麼 CRD 名稱就會是vms.kairen.io,而完整 API 資源路徑則是/apis/kairen.io/<version>/namespaces/<namespace>/vms/..

基於上述,我們會這樣定義 CRD 內容。當這個範例被建立時,Kubernetes API 伺服器會增加新的 API 資源端點/apis/kairen.io/v1alpha1/namespaces/<namespace>/vms/..提供給客戶端存取。而當我們新增一個 VM 實例時,Kubernetes API 伺服器就會幫你管理整個 VMs API 的資源狀態儲存。

apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
  name: vms.kairen.io
spec:
  group: kairen.io
  version: v1alpha1
  names:
    kind: VM
    plural: vms 
  scope: Namespaced 
  additionalPrinterColumns:
  - name: Status
    type: string
    description: The VM Phase
    JSONPath: .status.phase
  - name: CPU
    type: integer
    description: CPU Usage
    JSONPath: .status.cpuUtilization
  - name: MEMORY
    type: integer
    description: Memory Usage
    JSONPath: .status.memoryUtilization
  - name: Age
    type: date
    JSONPath: .metadata.creationTimestamp
  validation:
    openAPIV3Schema:
      properties:
        spec:
          properties:
            vmName:
              type: string
              pattern: '^[-_a-zA-Z0-9]+$'
            cpu:
              type: integer
              minimum: 1
            memory:
              type: integer
              minimum: 128
            diskSize:
              type: integer
              minimum: 1
  • scope: 分為 Cluster 與 Namespaced。前者為叢集面資源(如 PV),這種 API 通常只有管理員才能操作。
    additionalPrinterColumns: 在 kubectl get 時,額外顯示的資訊。能夠以 Json Path 來取得 API 資源內容。
    validation: 在呼叫 API 時,能基於 OpenAPI v3 schema 來驗證 VM 這個物件內容是否符合要求。

當我們利用這個範例在 Kubernetes 建立時,會如下所示:

$ kubectl get crd
NAME            CREATED AT
vms.kairen.io   2019-10-03T12:30:55Z

$ cat <<EOF | kubectl apply -f -
apiVersion: kairen.io/v1alpha1
kind: VM
metadata:
  name: test-1
spec:
  cpu: 1
  memory: 2048 # MB
  diskSize: 10 # GiB
EOF

$ kubectl get vms
NAME     STATUS   CPU   MEMORY   AGE
test-1                           2m31s

這邊會看到 Status 跟 CPU/Memory 使用率都沒更新,因為 CRD 只幫你管理與儲存 API 狀態,若背後沒有一個機制去處理這個 API 時,就不會有實際作用。當然要模擬也是可以,利用 kubectl edit 嘗試修改.status內容即可。

API Aggregation

在 Kubernetes 架構下,每個資源都是由 API 伺服器處理 REST 操作請求,然後管理每個資源物件的狀態儲存。但有些情況下,擴展 API 的開發者,希望自行實現處理 REST API 的所有請求時,就無法透過 CRD 機制來達成。在這種需求下,就要用 API Aggregation 來解決,因為 API Aggregation 能利用一些機制,讓 Kubernetes API 伺服器知道如何委託自定義 API 的請求給第三方 API 伺服器處理。

雖然這種方式能處理更多 API 相關的事情,但相對的程式開發要求較高。那怎麼開發呢?我們能會利用 k8s.io/apiserver 函式庫來實現。

  • 需要程式開發能力,通常建構在 k8s.io/apiserver 函式庫之上。
  • 客製化程度非常高。如新增 HTTP verb、實現 Hooks。
  • 能完成 CRD 所有能做到的事情。
  • 支援 protobuf 與 OpenAPI schema 等等。

CRD vs API Aggregation

CRD API Aggregation
不用寫程式 要用 Go 語言來開發 API 伺服器
不需要額外服務處理 API 請求與儲存,但還是需要一個控制器來實現資源功能邏輯 需要獨立的第三方服務處理 API 各種事情
任何問題都是由 Kubernetes 社區處理與修復 需要同步 Kubernetes 社區問題修復方法,並重新建構 API 伺服器
無需額外處理 API 多版本機制 需要自行處理 API 多版本機制

看完這邊大家會發現 CRD 能達到的功能,API Aggregation 也都能達到。但 CRD 上手簡單又快速,API Aggregation 相對要處理事情更多。因此後續開發我會以 CRD 為主。

結語

Kubernetes 提供了非常彈性的方式來擴展 API 功能,開發者能夠依據需求自行選擇擴展方式。也因為這些機制的完善,漸漸地越來越多在 Kubernetes 上新增自定義資源,並開發自家的控制器來管理這些資源,以實現各種在 Kubernetes 的新功能。

到這邊大致上了解一些開發自定義控制器前相關的知識,明天將說明一個 Kubernetes 自定義控制器是如何運作。

Reference


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[Day21] 開發自定義控制器前,需要先了解的東西 Part2
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其實我真的沒想過要利用研替剩餘的 30 天分享那些年 On-premise Container & Kubernetes 經驗30
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